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VRAY渲染

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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!

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跪求老師解答,關(guān)于骨骼封套鏡像問題~

關(guān)注:1561 留言:1 樓主:該死的阿飛 發(fā)帖時(shí)間:11年3月24日

該死的阿飛

老vip

該死的阿飛

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我根據(jù)教程給我的模型做骨骼哈,封套鏡像不了,上面是視頻圖片,下邊是我的,基準(zhǔn)平面也在偏左側(cè),我想是不是我編輯骨骼時(shí),在體格模式里把整體骨骼移動(dòng)了哈,結(jié)果做封套鏡像時(shí)出了些小問題,看能不能解決,

 

后來想了哈,感覺也不是的,我的模型左右不對(duì)稱,對(duì)這個(gè)有沒影響,,我想應(yīng)該有影響的,如果有影響,那也只能左右開工做封套了~

 

 

個(gè)人畫廊http://www.leewiart.com/space/8607個(gè)人博客http://blog.sina.com.cn/caifei2009

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2樓:忙碌的管理員 留言時(shí)間:11年3月24日

忙碌的管理員

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保證你的模型中心在中心

或者把鏡像軸放到中心也可

如果不行可以調(diào)整一下下面的公差值

 

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