包含30節(jié)視頻教程
當(dāng)一個(gè)軟件有新版本的時(shí)候你會(huì)想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時(shí)候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問題不好解決的時(shí)候:朱峰社區(qū)!沒錯(cuò)!新功能!朱峰社區(qū)!
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![]() 如何創(chuàng)建maya復(fù)雜的體積焦散效果 這個(gè)辦法找了好久終于找到了嘿嘿,拿來跟朱峰社區(qū)的朋友們一起分享下 Escape Studios發(fā)布了這個(gè)月的免費(fèi)教程,主要是針對(duì)有經(jīng)驗(yàn)的Maya用戶。這個(gè)教程是由特效導(dǎo)師Mark Spevick來設(shè)計(jì),以幫助你掌握一些高級(jí)的工具,這些工具非常的復(fù)雜,你可能需要一段時(shí)間去認(rèn)真對(duì)待。
Mark一開始就深入講解了如何在Maya中進(jìn)行復(fù)雜的場(chǎng)景設(shè)置。你可以學(xué)習(xí)到怎樣通過體積材質(zhì)生成燈光效果。涵蓋了各種各樣的Mental Ray材質(zhì)、參與媒體(participating media)、焦散、光子和渲染設(shè)置,視頻系統(tǒng)地介紹了創(chuàng)建一個(gè)場(chǎng)景的錯(cuò)綜復(fù)雜的過程。然后Mark會(huì)指出一些常見的錯(cuò)誤,并且討論了一些會(huì)能夠加快你的工作流程的技術(shù),同時(shí)還能降低你的渲染時(shí)間。 人為財(cái)死,鳥為食亡!~
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人為財(cái)死,鳥為食亡!~
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