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寶箱

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包含2節(jié)視頻教程

打造一款屬于你的寶箱吧,這里將會講解建、uv、材質(zhì)繪畫等全套網(wǎng)游道具制作技術(shù)。簡單而且高效的制作出屬于你的游戲物品吧!

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模型三角面問題

關(guān)注:4719 留言:4 樓主:菜鳥3 發(fā)帖時間:11年3月4日

菜鳥3

VIP終身

菜鳥3

社區(qū)元老:7級

四星作品16副五星作品2副

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間隔線

是不是三角面不能平滑?

怎么感覺怎么尖銳?

我改了UV貼圖會變很多嗎?

有什么方法可以解決嗎

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5樓:223 留言時間:11年3月18日

223

VIP終身

223

社區(qū)鼻祖:9級

發(fā)布106貼

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間隔線
三角面存在在不重要的地方還是可以接受的啊
血如鋼鐵 心如琉璃

贊6 踩6

4樓:one piece 留言時間:11年3月14日

one piece

普通會員

one piece

社區(qū)摯友:3級

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間隔線

只能好好去調(diào)整了

贊5 踩7

3樓:zry450359606 留言時間:11年3月5日

zry450359606

普通會員

zry450359606

社區(qū)宗師:8級

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間隔線
哈哈  好的

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)
2樓:忙碌的管理員 留言時間:11年3月4日

忙碌的管理員

管理員

忙碌的管理員

社區(qū)領(lǐng)袖:10級

發(fā)布3683貼

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四星作品46副五星作品5副

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間隔線

請參考社區(qū)早期對三角面和四邊面的講解。

制作模型應(yīng)該盡量避免三角面,游戲模型無三角面要求。主要是加平滑的時候三角面轉(zhuǎn)折處會產(chǎn)生不好的效果。

朱峰社區(qū)技術(shù)顧問

贊7 踩8

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