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網游制作基礎

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模型做了蒙皮變形后,如何保存出去放到UE4里面用

關注:1468 留言:2 樓主:350384126@qq.com 發(fā)帖時間:19年11月9日

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圖片與問題無關

我的模型再MAX里面做好了蒙皮變形的工作,但是保存FBX導入UE4之后,那個變形的效果沒有保留,只有蒙皮信息。這個問題該如何解決

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3樓:350384126@qq.com 留言時間:19年11月9日

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回復:(水銀管理員 時間:2019-11-9 15:52:40)

沒有辦法,因為蒙皮包裹是3dmax里面獨有的,沒法導出,用abc格式試一下不行就盡量把蒙皮做好。

好的,感謝你的回答

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2樓:水銀管理員 留言時間:19年11月9日

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沒有辦法,因為蒙皮包裹是3dmax里面獨有的,沒法導出,用abc格式試一下不行就盡量把蒙皮做好。

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