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zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德

zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德

包含6節(jié)視頻教程

這個系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!

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ZB的視距怎么調(diào)整,不是透視

關(guān)注:5682 留言:2 樓主:Slime 發(fā)帖時間:19年4月10日

Slime

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大家好,老師好

就是ZB在使用的時候

想放大模型微調(diào)整的時候

視距拉得太近就看不見了


這個我記得在maya里可以調(diào)的

不知道ZB在那里調(diào)?展示圖

黏唄

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3樓:Slime 留言時間:19年4月10日

Slime

老vip

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2019-4-10 7:57:29)

zbrush沒有攝像機的概念,模型自動看表面,攝像機一直在模型外面,不會出現(xiàn)你說的現(xiàn)象,除非你的模型太小了。可以放大模型試試。建模的時候按照真實比例制作。

對的,謝謝老師!

黏唄

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2樓:水銀管理員 留言時間:19年4月10日

水銀管理員

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水銀管理員

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zbrush沒有攝像機的概念,模型自動看表面,攝像機一直在模型外面,不會出現(xiàn)你說的現(xiàn)象,除非你的模型太小了?梢苑糯竽P驮囋嚒=5臅r候按照真實比例制作。

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