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Maya動力學

Maya動力學

包含11節(jié)視頻教程

Maya動力學就是指:用粒子模擬出現實中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

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關于MAYA建模的一些問題

關注:2348 留言:2 樓主:希薇 發(fā)帖時間:18年7月4日

希薇

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間隔線

老師:

    您好!我想請教您,在MAYA建模中有多邊形建模,還有NURBS,還有曲線編輯器,這幾個不同的建模方式一般都怎么用?我大概瀏覽了用NURBS建車的模型,里面的老師有一句話說此種建模方式問題多多,同時在網上查找一些信息,說NURBS是MAYA特有的建模方式,在影視動畫中一般最開始的時候都用NURBS,請問真實情況是怎樣的?NURBS建模方式還需要深度的學習并應用嘛?展示圖

希薇

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3樓:希薇 留言時間:18年7月4日

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好的收到!謝謝您!

希薇

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2樓:忙碌的管理員 留言時間:18年7月4日

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間隔線
NURBS已經淘汰
用多邊形加細分方式
建模方法包含放樣旋轉等等也需要學習

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