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![]() 老師: 您好!我想請教您,在MAYA建模中有多邊形建模,還有NURBS,還有曲線編輯器,這幾個不同的建模方式一般都怎么用?我大概瀏覽了用NURBS建車的模型,里面的老師有一句話說此種建模方式問題多多,同時在網上查找一些信息,說NURBS是MAYA特有的建模方式,在影視動畫中一般最開始的時候都用NURBS,請問真實情況是怎樣的?NURBS建模方式還需要深度的學習并應用嘛? 希薇
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![]() 好的收到!謝謝您! 希薇
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![]() NURBS已經淘汰
用多邊形加細分方式 建模方法包含放樣旋轉等等也需要學習 朱峰社區(qū)技術顧問
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