包含2節(jié)視頻教程
和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() Maya人物制作的一些點(diǎn)簡單的講一下自己的理解,希望能對新人有所幫助,大神級別的就多提提意見。。! 1、首先不管做什么東西都要有一個(gè)好的參考,說以選圖很重要特別是是人物模型,找的圖一定要比較清晰,太暗或者太亮都是會(huì)導(dǎo)致太多細(xì)節(jié)看不清。但是我今天分享的模型是卡通猴,一個(gè)Q版模型的話會(huì)自由那么一點(diǎn)但是參考圖也還是要中規(guī)中矩吧! 2、參考找好了,接下來就要研究布線對于人物模型很多人覺得太麻煩,特別是調(diào)點(diǎn),一個(gè)一個(gè)點(diǎn)去拉,其實(shí)你一開始把你的參考圖片導(dǎo)進(jìn)PS里面先進(jìn)行預(yù)布線的話問題會(huì)少很多吧,雖然預(yù)布線不全對,對于我來說有一個(gè)參考在結(jié)合實(shí)際布線能快一點(diǎn),一些不合理的地方在進(jìn)行調(diào)整啊。還要先把主要結(jié)構(gòu)先預(yù)布線,其他地方的布線再根據(jù)這些結(jié)構(gòu)的布線進(jìn)行. 3、預(yù)布線完之后就是進(jìn)Maya里面拉模型啦,做拉個(gè)立方體出來圓滑后就可以開始拉了,模型的話我嘴比較本講的不是很清楚,最好是看我分享出來的視頻,可以更直觀的看到我的操作和在Maya里面的講解百度網(wǎng)盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1SaUyedhsll7Hd-pwOZrcmQ 密碼:v580還有分UV等視頻需要的話你們留言給我哦! 王者之風(fēng)
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