朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

3dMAX動畫

3dMAX動畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動畫包括曲線編輯、動畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動畫等,讓你輕輕松松學(xué)動畫,做動畫!

關(guān)閉

3dsmax打造Q版忍者角色教程分享

關(guān)注:1165 留言:0 樓主:3dmax學(xué)習(xí) 發(fā)帖時間:17年5月5日

3dmax學(xué)習(xí)

普通會員

3dmax學(xué)習(xí)

社區(qū)元老:7級

發(fā)布100貼

關(guān)注8542人

  • 性別

  • 年齡

    27

  • 積分

    474

  • 登陸

    11

  • 發(fā)帖

    100

  • 留言

    24

間隔線

今天來給大家分享Q版忍者角色制作。

我們先來看看效果圖:


效果圖

1、按照一般的人物建模方法,先把腦袋大致的形狀弄出來


圖1

2、單獨做一個眼罩


圖2

3、開始拉出頭發(fā)(圖3-圖5)


圖3


圖4


圖5

4、開始做身體,圖6


圖6

5、拉出手臂(圖7-圖8)


圖7


圖8

6、襠部的關(guān)節(jié)線注意一下,圖9


圖9

7、拉出下肢,注意關(guān)節(jié)處要多加一條線,圖10


圖10

8、做出腳,注意腳也有關(guān)節(jié),至少要分兩段,圖11


 圖11

9、作出護肩,模型基本上就完成了,圖12


圖12

10、由于UV的教程之前已經(jīng)簡單介紹過,就不單獨拿出來說了,鋪大色,圖13


圖13

11、簡單的定位,先把臉的明暗關(guān)系畫出來,圖14


圖14

12、身體的大色也鋪上,這些都是UV已經(jīng)分好的,圖15-圖16


圖15


圖16

13、忍者的標(biāo)志,畫出明暗和高光,由于是卡通,所以注意別太過于寫實,圖17-圖18


圖17


圖18

14、眼罩,畫出布料的感覺,邊緣要處理的柔軟一點,圖19-圖21


圖19


圖20


圖21

15、身體的明暗關(guān)系描述出來,圖22


圖22

16、處理領(lǐng)子,層次要畫出來,圖23


圖23

17、衣服的口袋,圖24


圖24

18、細化領(lǐng)子,明暗關(guān)系,圖25-圖28


圖25


圖26


圖27


圖28

19、開始畫頭發(fā),畫頭發(fā)是一個非常繁瑣的過程,需要耐心,對于卡通只需要表現(xiàn)出體積感即可,如圖29-圖39


圖29


圖30


圖31


圖32


圖33


圖34

圖35


圖36


圖37


圖38


圖39


圖40

教程到此結(jié)束,感謝大家觀看。

想學(xué)習(xí)【3dmax maya zbrush】軟件建模的新手朋友可以加群:398485800可獲取免費在線直播學(xué)習(xí)。

點擊【次世代 3Dmax Maya ZB 學(xué)習(xí)】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=48IiCON



次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程。