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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實!
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![]() 命令條目: “材質(zhì)編輯器” ?“標準”材質(zhì) ?“明暗器基本參數(shù)”卷展欄 ?從下拉列表選擇“Strauss”。 Strauss 明暗器用于對金屬表面建模。與金屬明暗器相比,該明暗器使用更簡單的模型,并具有更簡單的界面。 Strauss 明暗示例 絲,路提示注意Strauss 明暗器的“基本參數(shù)”卷展欄與其他明暗器的“基本參數(shù)”卷展欄截然不同,將在本主題中加以介紹。 過程 要更改 Strauss 材質(zhì)的顏色,請執(zhí)行以下操作:單擊色樣。 將顯示顏色選擇器。 在“顏色選擇器”中,更改顏色的值。 在更改顏色值時,示例窗中示例的顏色也會發(fā)生變化。 要降低材質(zhì)的不透明度,請執(zhí)行以下操作: 將“不透明”的值更改為小于 100% 的值。 材質(zhì)將更加透明。完全透明的對象(0% 不透明度)除了它反射的高光(反射高光)之外,它幾乎不可見。 要在示例窗中預覽透明度,請針對背景觀看示例窗。單擊示例窗右側以棋盤格標記的背景按鈕。 在材質(zhì)的“明暗器基本參數(shù)”卷展欄中啟用“雙面”之后,透明材質(zhì)的渲染效果將更加逼真。 要增加或降低高光的大小和強度,請執(zhí)行以下操作: 更改“光澤度”值。 高光曲線的寬度和高光預覽將更改。光澤度為 0% 時,曲線采用其最大寬度。光澤度為 100% 時,曲線會非常狹窄。 增加“光澤度”也可以使漫反射顏色變暗。 要使材質(zhì)更具有金屬質(zhì)感,請執(zhí)行以下操作: 增加“光澤度”值。 金屬效果需要可見高光。 增加金屬度的值。 高光將變得更聚焦,而(漫反射)顏色組件將變暗。 界面 顏色 控制材質(zhì)的顏色。絲,路認為這與為其他種類明暗器指定的漫反射顏色相對應。使用 Strauss 明暗器,可以只控制這種顏色。該明暗器計算環(huán)境光和高光顏色組件。silucg http://www.silucg.com/?bplx
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