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霜之哀傷

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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實!

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Strauss明暗器技巧及類別設置

關注:1280 留言:0 樓主:Leshire 發(fā)帖時間:16年10月24日

Leshire

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命令條目: “材質(zhì)編輯器” ?“標準”材質(zhì) ?“明暗器基本參數(shù)”卷展欄 ?從下拉列表選擇“Strauss”。

Strauss 明暗器用于對金屬表面建模。與金屬明暗器相比,該明暗器使用更簡單的模型,并具有更簡單的界面。          

 

Strauss 明暗示例

,路提示注意Strauss 明暗器的“基本參數(shù)”卷展欄與其他明暗器的“基本參數(shù)”卷展欄截然不同,將在本主題中加以介紹。

過程

要更改 Strauss 材質(zhì)的顏色,請執(zhí)行以下操作:單擊色樣。                  

 

 

 

將顯示顏色選擇器。                  

“顏色選擇器”中,更改顏色的值。                  

在更改顏色值時,示例窗中示例的顏色也會發(fā)生變化。                  

要降低材質(zhì)的不透明度,請執(zhí)行以下操作:

“不透明”的值更改為小于 100% 的值。                  

材質(zhì)將更加透明。完全透明的對象(0% 不透明度)除了它反射的高光(反射高光)之外,它幾乎不可見。                  

要在示例窗中預覽透明度,請針對背景觀看示例窗。單擊示例窗右側以棋盤格標記的背景按鈕。                  

在材質(zhì)的“明暗器基本參數(shù)”卷展欄中啟用“雙面”之后,透明材質(zhì)的渲染效果將更加逼真。                  

要增加或降低高光的大小和強度,請執(zhí)行以下操作:

更改“光澤度”值。                  

高光曲線的寬度和高光預覽將更改。光澤度為 0% 時,曲線采用其最大寬度。光澤度為 100% 時,曲線會非常狹窄。                  

增加“光澤度”也可以使漫反射顏色變暗。                  

要使材質(zhì)更具有金屬質(zhì)感,請執(zhí)行以下操作:

增加“光澤度”值。                  

金屬效果需要可見高光。                  

增加金屬度的值。                  

高光將變得更聚焦,而(漫反射)顏色組件將變暗。

界面

 

顏色

控制材質(zhì)的顏色。,路認為這與為其他種類明暗器指定的漫反射顏色相對應。使用 Strauss 明暗器,可以只控制這種顏色。該明暗器計算環(huán)境光和高光顏色組件。silucg

http://www.silucg.com/?bplx

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