包含2節(jié)視頻教程
霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實!
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![]() 3ds MAX教程:大型坦克建模完整版(1) 讓我們先來看看效果圖:
學習建模,設計的朋友可以加群:377-281-880獲取免費學習和各類資源教程分享。 3ds MAX教程:大型坦克建模完整版(2) 下面是教程步驟: 我們從輪子開始做起吧。 把中間的兩條線向中間擠,然后選擇如圖內(nèi)圓的面,然后擠出,數(shù)量為零! 在前視圖中,用縮放工具向中心拉,效果如圖 選擇如圖的線,然后切角。數(shù)量為一。 選擇新切角出來的面,向外擠出,數(shù)量為六 創(chuàng)建半徑13的圓柱體,圓周邊數(shù)30,高度25,放到如下位置 以輪子軸線為中心陣列,然后布爾,差集,效果如下! 3ds MAX教程:大型坦克建模完整版(3) 轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,選擇面,擠出零。然后在前視圖中,用縮放工具向中心拉,效果如圖: 選擇小圓的面向外擠出三! 選擇面如圖 擠出零,然后再選擇縮放工具向心中拉。如圖 復制一個,并隱藏,然后焊接中心所有的點,選擇如圖所示的面,平面化后擠出六。 再擠出零,在前視圖用縮放工具放大如圖 擠出五后插入十 3ds MAX教程:大型坦克建模完整版(4) 連續(xù)倒角五次以上,尺寸隨意,主要是讓中心形成圓形凸起,最后焊接中心所有的點! 將背后中心面擠出,尺寸隨意,用來做輪子的轉(zhuǎn)軸 創(chuàng)建圓柱體,并陣列如圖 將隱藏的輪子放出,放在適當位置,這樣小輪子就做好了, 哈哈! 大輪子的建模跟小輪子如出一轍,我就不多說了。說也是浪費時間。反正都是建外圓向中間擠。圓是布爾而成的,都是一樣的道理,只是尺寸要大一些,大輪子的最大半徑為140,其它的尺寸就隨意了,大概差不多就行了! 再說明一下,如果機器允許的話,可以使用一下網(wǎng)絡平滑,但使用之前,一定要將所有的邊緣線切角兩次,數(shù)量為0。5,不然平滑后的模型邊緣會很丑的!網(wǎng)絡平滑會讓模型靚很多,但代價也是很恐怖的,模型的面數(shù)和渲染的時間都會成倍的增加我的機就受不了,所以都沒敢用網(wǎng)絡平滑。 今天先到這,這篇完整教程一共有十二篇章,以發(fā)前四篇。后面的我會陸續(xù)發(fā)表,請大家耐心等待下。 想要學習軟件技術(shù)的朋友可以加下群:377281880 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學習群:398485800
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