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3dMAX材質(zhì)

3dMAX材質(zhì)

包含12節(jié)視頻教程

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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跟隨攝影機(jī)的黑線(自學(xué)瓶頸求幫忙)問題

關(guān)注:1025 留言:3 樓主:max lee 發(fā)帖時間:16年10月7日

max lee

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學(xué)生黨一枚,自學(xué)了一段時間3dsmax 買了人民郵電的2013教程,里面講到一個案例是臥室打光,自己打了光渲染出來的圖偏偏出現(xiàn)黑線,而且是隨著安全框出現(xiàn)的 移動攝像機(jī) 黑線會跟隨在下方 不是固定在地板紋理,十分奇怪。

而且按照課本要求,采用了1500*1135的大圖分辨率加 自適應(yīng)細(xì)分 抗鋸齒選用M-N 模糊和圓環(huán)化為0.0值,渲染一晚上出來竟然是光子圖,氣死我了。





案例課程附帶原版效果如下:


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4樓:max lee 留言時間:16年10月11日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2016-10-8 12:35:25)

黑線的原因可能是材質(zhì)的反射或者折射,關(guān)掉試一下


材質(zhì)問題應(yīng)該是

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3樓:水銀管理員 留言時間:16年10月8日

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黑線的原因可能是材質(zhì)的反射或者折射,關(guān)掉試一下

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2樓:水銀管理員 留言時間:16年10月8日

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把燈光的細(xì)分開高就好了

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