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星際2鐵門動畫

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包含6節(jié)視頻教程

這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質(zhì)感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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3dmax如何導入材質(zhì)?

關注:933 留言:0 樓主:Leshire 發(fā)帖時間:16年9月30日

Leshire

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3dmax如何導入材質(zhì)?3dmax如何貼材質(zhì)?這兩個問題都有相似之處都涉及到3dmax導入的材質(zhì)的問題,具體如何在3dmax中導入相應的材質(zhì)使用?下面請跟`路教育一起來看看一下的詳細教程。

1.按M鍵,調(diào)出材質(zhì)編輯器,

2.選擇一個材質(zhì)球,按住鼠標不放,把它拖到你要給予材質(zhì)的模型上松開鼠標。

3.調(diào)整材質(zhì),漫反射主要是用要調(diào)整材質(zhì)的顏色,如果有貼圖的話,顏色將會失效。材質(zhì)主要作用不是編輯,而是調(diào)整高光級別,光澤度,和柔化度三項參數(shù)。制作的結(jié)果這個主要靠你自己的觀察和感覺,誰也幫不。制作的效果主要是由三項參數(shù)決定的。

4.如果需要添加貼圖,可以點擊光澤度后面的小按鈕,選擇貼圖導入即可,如果貼圖在渲染時仍不能正確顯示,請?zhí)砑?/font>uvw map修改器


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