包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 這是一個(gè)新手3DMAX教程,幾乎可以說會(huì)裝軟件就可以學(xué)會(huì),快來試試吧! 學(xué)習(xí)免費(fèi)公開課資源學(xué)習(xí)群:377-281-880歡迎各位熱愛學(xué)習(xí)的朋友過來一起學(xué)習(xí)交流。 1、打開3ds Max點(diǎn)前視圖,最大化視窗(alt+w)。然后打開視圖背景對(duì)話框(alt+B)導(dǎo)入背景圖片,對(duì)話框如下設(shè)置。 2、咱們現(xiàn)在分析花的結(jié)構(gòu)為三部分,分別為花瓣、三段球狀莖和葉子。我們開始先制作最下面的球狀莖。 3、先使用圓柱體做出最下面球狀莖的模型,一定要注意比例,做好后再制作上一個(gè)球莖。 4、然后再制作花瓣的部分。我們用box(盒子)基本模型制作,如下圖的制作流程,在box上細(xì)分一些線段,為了更好的制作出原畫的花型。 5、花制作完成后,還有葉子沒有制作,下面我們開始制作葉子。其實(shí)它的制作很簡單,用一個(gè)plane(面片)作為葉子的面,一個(gè)圓柱作為葉莖的桿。為了節(jié)省資源,葉子的莖要使用三角形的圓柱,制作流程如下圖。到這一步模型就制作完成了。 6、這個(gè)就是最終效果: 怎么樣,簡單吧!任何高手都是從菜鳥開始的,一步一步做下去,只要付出耐心和毅力,你也能變成高手。 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800
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