朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

新功能

新功能

包含30節(jié)視頻教程

當(dāng)一個軟件有新版本的時候你會想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問題不好解決的時候:朱峰社區(qū)!沒錯!新功能!朱峰社區(qū)!

關(guān)閉

3DMAX基礎(chǔ):3D泛光燈的用法

關(guān)注:4034 留言:0 樓主:就知道吃 發(fā)帖時間:16年9月18日

就知道吃

普通會員

就知道吃

社區(qū)新人:1級

關(guān)注3811人

  • 年齡

    0

  • 登陸

    1

  • 發(fā)帖

    11

間隔線

本文是絲路教育關(guān)于3D泛光燈的用法講解,該文章共有6個部分組成,包括泛光燈的創(chuàng)建、調(diào)整泛光燈位置、設(shè)置泛光燈顏色、調(diào)整泛光燈衰減范圍等相關(guān)用法介紹,以下請看正文:

泛光燈一旦在視圖中創(chuàng)建了自己設(shè)定的任何燈光,這兩盞泛光燈將自動關(guān)閉,只有通過剛創(chuàng)建的燈光來對造型體進行照明。

默認的泛光燈不會生成陰影,其渲染著色所需要的時間很短,效果不是很好。

1.泛光燈的創(chuàng)建

在創(chuàng)建命令面板里的燈光按鈕,選擇其中的Omni鈕。

2.調(diào)整泛光燈位置

3.設(shè)置泛光燈顏色

Modify/General Parameters,點擊On選項右側(cè)的顏色樣條。

4.設(shè)置泛光燈陰影

Shadow Parameters/On,選擇Shadow Map類型。Size、Sample Range。

5.調(diào)整泛光燈衰減范圍

Attenuation Parameters(衰減參數(shù)):

Near Attenuation(近衰減):用于定義近處的衰減區(qū)域。其中Start(起點)用于定義燈光

的有效影響范圍的起點,而End(終點)用于定義燈光的有效影響范圍的終點。

Far Attenuation(遠衰減):用于定義遠處的衰減區(qū)域。其中Start(起點)用于定義燈光

的有效影響范圍的起點,而End(終點)用于定義燈光的有效影響范圍的終點。

復(fù)選Use選項,使選擇的光源產(chǎn)生衰減效果。

復(fù)選Show選項,在視圖中將顯示光衰減的范圍。

6.調(diào)整倍增器

倍增器的值可以改變燈光的亮度。

絲路教育講解了3DMAX基礎(chǔ)知識泛光燈的應(yīng)用,希望對大家有所幫助!

http://www.silucg.com?lys-lt

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!