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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)的熱門催生了大批游戲從業(yè)其中,其中游戲特效師是其中比較高大上的職業(yè)之一,自然也吸引了不少年輕人加入。然而要想成為一名優(yōu)秀的游戲特效師并不容易,和游戲本身一樣,需要層層通關(guān),在第一階段,首先需要攻克的就是學(xué)習(xí)游戲特效需要美術(shù)基礎(chǔ)。【幾乎學(xué)游戲都要美術(shù)基礎(chǔ)功底】 這里所說(shuō)到的“學(xué)習(xí)游戲特效需要美術(shù)基礎(chǔ)”主要體現(xiàn)在美術(shù)審美、繪畫(huà)功底、美術(shù)軟件應(yīng)用等,不過(guò)游戲特效接觸的軟件和插件會(huì)比較多,光是3dmax一個(gè)軟件就有四五種常用插件,此外,影視特效囊括面也很廣泛,并不專指人物、動(dòng)物的建模貼圖等等,還包括特效制作的煙火、云、水、投影、燈光、后期合成等,想要學(xué)好的話短時(shí)間還是有些難度的。因此,當(dāng)然是美術(shù)功底越好學(xué)得越快越好。 在游戲中,我們知道,每一位高手角色的練成都需要扎實(shí)的基本功。學(xué)習(xí)游戲特效也一樣,在第二階段,學(xué)習(xí)目的是扎實(shí)行業(yè)基礎(chǔ),熟練掌握游戲特效基礎(chǔ)是什么。
古人云,不積跬步無(wú)以至千里,要想成就高端游戲特效,必須了解特效開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)。熟練掌握動(dòng)畫(huà)工具,理解模型與動(dòng)作之間關(guān)聯(lián),讓自己精通游戲特效中使用到的3D工具以及制作技巧、嫻熟應(yīng)用Photoshop、3dsmax等工具制作游戲中的各種動(dòng)畫(huà)和特效,掌握MAYA粒子系統(tǒng)、力場(chǎng)動(dòng)力學(xué)、剛體&柔體以及流體特效貼圖等模塊制作特效元素。
游戲【設(shè)計(jì),建模,特效】學(xué)習(xí)群:377281880 點(diǎn)擊鏈接加入群【maya/zbrush/3Dmax游戲?qū)W習(xí)】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=27w6NDD 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800
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