朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

關閉

3Dmax怎么用?VRAY渲染參數(shù)設置很高還很多噪點怎么辦?

關注:2407 留言:0 樓主:3dmax學習 發(fā)帖時間:16年7月11日

3dmax學習

普通會員

3dmax學習

社區(qū)元老:7級

發(fā)布100貼

關注8504人

  • 性別

  • 年齡

    27

  • 積分

    474

  • 登陸

    11

  • 發(fā)帖

    100

  • 留言

    24

間隔線

3Ds max怎么用?VRAY渲染參數(shù)設置很高還很多噪點怎么辦?現(xiàn)在就來說說怎么處理。
     



     

  3Ds max怎么用?VRAY渲染參數(shù)設置很高還很多噪點怎么辦?我們來了解下怎么處理。


  回答:
  好簡單,你高光細分的問題,你給那些有高光的燈細分256看看,那就細膩很多了
  你取消了那些高光或者把材質(zhì)的高光模糊值別給那么低
  還有你那個DMC看不懂這么調(diào)有什么用,感覺好恐怖,一般渲染通道才給2 5,渲染時候默認1 4
  你的燈光參數(shù)很高 而且 反射模糊給的太低 還有兩個參數(shù)沒勾 半球細分不知道你給的多少
  哪倆個參數(shù)沒勾?我不是用發(fā)光圖的 我是用BF算法和燈光緩存的!之前半球細分就調(diào)了100,可是還是會。
  不會用LWF就不要用哦 影響你判斷光的 另外DMC采樣默認 別動它 對畫面根本沒什么大影響 緩存細分你這是要干啥 我大圖才1200現(xiàn)在嚴重懷疑是你的LWF和DMC采樣問題.
更多學習加群156102838歡迎新人朋友來學習。
點擊鏈接加入群【3dmax/maya/zbrush游戲?qū)W習】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2AvWM9K

次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學習群:398485800

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!