包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 本例通過制作一個(gè)簡(jiǎn)單的現(xiàn)代茶幾造型來學(xué)習(xí)“長(zhǎng)方體”,“圓柱體”的創(chuàng)建方法,以及相關(guān)參數(shù)的精確修改。 1、啟動(dòng)3Dmax中文版,將單位設(shè)置為毫米。 2、單擊“創(chuàng)建/幾何體”/”長(zhǎng)方形“按鈕,在頂視圖單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,作為”茶幾面“。 如圖: 3、打擊“修改“進(jìn)入修改面板,修改長(zhǎng)度為800,寬度為1200,高度為10,再單擊視圖控制區(qū)的所有視圖最大化顯示按鈕,如圖: 4、單擊(創(chuàng)建/幾何體)/“圓柱體”按鈕在頂視圖拖動(dòng)鼠標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。單擊“修改”,進(jìn)入修改命令面板,修改圓柱體“半徑”為25,“高度”為480,作為”茶幾腿“ 5、激活頂視圖,按Alt+W鍵,將頂視圖最大化顯示 6、選擇圓柱體,單擊根據(jù)欄中的“選擇并移動(dòng)”按鈕,按住鍵盤上的shift健 ,沿著x軸拖動(dòng)到合適位置,松開鼠標(biāo),會(huì)彈出“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框,勾選“"實(shí)例”項(xiàng),然后單擊”確定“按鈕,如圖: 7、在頂視圖同時(shí)選擇兩個(gè)圓柱體,沿著y軸復(fù)制一組,如圖: 8、在頂視圖選擇長(zhǎng)方體,在前視圖沿著y軸鄉(xiāng)下復(fù)制一個(gè),作為”擱板“,單擊“修改”,進(jìn)入修改命令面板,修改長(zhǎng)度為600,寬度1000,寬度不變,如圖: 9、單擊菜單欄中的“文件”/”保存“命令,將圖形保存 注意事項(xiàng):后期制作要進(jìn)行貼圖哦,每制作一次一定要記得保存。 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800
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