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3Dmax中渲染的一個(gè)問題

關(guān)注:1535 留言:2 樓主:幸存者626 發(fā)帖時(shí)間:16年3月7日

幸存者626

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問題所在如圖所視,將帶有透明通道的貼圖賦予材質(zhì)之后,在漫反射一欄用RGB強(qiáng)度輸出,在透明度一欄用Alpha輸出,貼圖是帶有Alpha通道的

TGA格式的圖片,綜上之后進(jìn)行渲染,渲染中模型上的材質(zhì)產(chǎn)生了透明效果,可是在正常編輯視口中卻帶有黑幕背景

求解釋是軟件設(shè)置問題還是操作問題,(附此過程根據(jù)朱峰社區(qū)網(wǎng)游教程中飛空艇第三節(jié)課中的透明繩索制作方法同步制作)課堂中所用過的網(wǎng)

格繩索我也做過測試,還是帶有黑幕

求問題所在

濁眼觀世界,談笑風(fēng)聲中

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3樓:幸存者626 留言時(shí)間:16年3月8日

幸存者626

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回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2016-3-8 11:22:56)

你可以把圖像處理一下。貼圖綠色往外延伸幾像素或者透明通道往里幾像素

謝謝回答,不過沒用

濁眼觀世界,談笑風(fēng)聲中

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2樓:水銀管理員 留言時(shí)間:16年3月8日

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你可以把圖像處理一下。貼圖綠色往外延伸幾像素或者透明通道往里幾像素

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