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3dMAX材質

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3dmax材質涵蓋:基本貼圖技術、uv展開技術、材質球技術、材質疊加合成技術、簡單的材質繪畫技術等。

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3dmax 自帶uv展平問題

關注:2208 留言:1 樓主:zjhzhjx 發(fā)帖時間:16年2月6日

zjhzhjx

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平時用3dmax比較少,一般用來轉化模型等。有個比較初級的問題,我在3dmax建個模型,打開unwrap展平uv,選擇某個點,會自動出現(xiàn)和它位置相同點(對應藍色),而且可以縫合,如下圖


但是,如果是用rhino建好模型,obj導入,展開后,選擇點,不能顯示對應點,也不能進行uv點的縫合,請教是怎么回事,怎么才能縫合點?


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2樓:水銀管理員 留言時間:16年2月8日

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你看看模型的點連接在一起沒。如果沒有先焊接。然后再看看uv

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