包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 3d max 里展開UV的時(shí)候UV的大小能不能座產(chǎn)房型的樣子。比如:(512*1024 ) 不過做這樣 展開的UV變形, 拉伸 有沒有好一點(diǎn)的辦法? 老師們幫個(gè)忙 3d max 渲染的時(shí)候1920*1080 也沒區(qū)別 放大一倍就變模糊 mental Ray和 vray 的各各設(shè)置那些地方 謝謝。! 拳
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![]() 怎么過濾 找了很多還是找不到了 幫我詳細(xì)的講一下好嗎? 謝謝你! 拳
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![]() 首先把材質(zhì)過濾那里加上過濾 然后盡量用大材質(zhì),寬高比如果不是做游戲倒是沒什么太大要求 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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