包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)洹㈩^發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過(guò)你的雙手快來(lái)做模型吧!
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![]() DynaMesh的使用不知道大家會(huì)不會(huì),他是zbrush的基礎(chǔ)模型創(chuàng)建工具,有很不錯(cuò)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格,一起來(lái)看看。! DynaMesh是ZBrush最新的基礎(chǔ)模型創(chuàng)建工具,該命令用于基本模型的起稿到中模的制作。使用DynaMesh完全不啟用考慮模型的拓?fù)洌梢詮囊粋(gè)圖形拉扯出整個(gè)模型的分支,本文將以一個(gè)實(shí)例簡(jiǎn)單介紹ZBrush中的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格。 DynaMesh功能的使用: 1. 在Geometry菜單欄下單擊DynaMesh按鈕,點(diǎn)擊后,ZBrush會(huì)重新計(jì)算模型的布線(以每個(gè)單位面積內(nèi)出現(xiàn)籃框內(nèi)數(shù)值的立方作為細(xì)分面數(shù))。 2. 用Move筆刷對(duì)模型進(jìn)行移動(dòng)造型,在DynaMesh開(kāi)啟的模式下,當(dāng)布線不合適雕刻時(shí)。按下Ctrl+鼠標(biāo)左鍵框選空白處。DynaMesh會(huì)進(jìn)行重新布線。 3. 按照上一步的原理進(jìn)行反復(fù)的調(diào)整和重新計(jì)算布線,在達(dá)到一個(gè)需要的形態(tài)后開(kāi)始大致結(jié)構(gòu)的雕刻。使用Clay筆刷雕刻肌肉部分,使用Standard雕刻紋理細(xì)節(jié),使用Move筆刷調(diào)整大型和羊角。 4. 細(xì)化的工作就沒(méi)有技術(shù)含量了,就用筆刷調(diào)大調(diào)小反復(fù)的雕刻。這樣就得到了一個(gè)大小比例參考的初略高模。在這個(gè)基礎(chǔ)上,拓?fù)湟粋(gè)中模,然后在重新進(jìn)行細(xì)化的工作。 如果電腦上的配置高機(jī)器好。面數(shù)上的去,也是可以在這個(gè)基礎(chǔ)上再繼續(xù)細(xì)分的摳細(xì)節(jié),然后直接當(dāng)做最終的高模也是可以的。 贊0 踩0 |
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