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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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3dmax超大場景單面建模

關(guān)注:1768 留言:1 樓主:陽陽j 發(fā)帖時間:16年1月23日

陽陽j

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陽陽j

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 很多剛涉足建筑漫游行業(yè)的個人和企業(yè),一直以來習(xí)慣于實體建模,由于沒有經(jīng)驗,所制作的模型往往因面數(shù)超高,導(dǎo)致場景卡頓,渲染和烘焙緩慢,實時運行不流暢,項目推進十分困難,為此,我們編制了這套實戰(zhàn)視頻教程,以引導(dǎo)沒有單面建模經(jīng)驗的朋友快速掌握精簡構(gòu)建模型的方法。
      3dmax單面建模是利用多邊形模型構(gòu)建技術(shù),即poly建模,網(wǎng)絡(luò)上常見的單面建模教程以室內(nèi)效果圖場景為多,而且各教程制作方法眾說不一,使得很多初學(xué)者理不清頭緒,尤其是對制作室外大場景的朋友來說,沒有一個系統(tǒng)的制作思路,加之沒有經(jīng)驗,常常是單面建模與實體建模方法混合使用,所制作的模型面數(shù)依然居高不下,給場景的編輯操作、渲染、烘焙帶來嚴(yán)重的內(nèi)存負擔(dān)。
      本教程從實例項目CAD原始圖紙的簡化入手,一步一步引導(dǎo)大家如何動手來完成一個全單面模型場景的制作過程,雖然多邊形建模用的是面的切割和頂點的操作,表面看是不能完全參數(shù)化建模,但是結(jié)合點、線、面的相對坐標(biāo)調(diào)整,可完全實現(xiàn)很精確的參數(shù)化建模。更多視頻教程網(wǎng)盤下載地址:pan.baidu.com/s/1pK3ji6v

3dmax單面建模截圖:

























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2樓:陽陽j 留言時間:16年1月27日

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