包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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![]() 效果圖制作很重要的技能——如何打燈光 燈光是體現(xiàn)作用圖最要害的一項技能,無論是體現(xiàn)夜景仍是日景,都要掌握好光線的改變。在設置燈光時要注重防止呈現(xiàn)大塊的光斑,也要防止呈現(xiàn)大塊的不合理暗影,還要注重體現(xiàn)光能傳遞作用。 在進行布光時,切忌整個空間只設置一盞燈,使空間變得十分直白,而應該依據(jù)描繪需求安置燈光,讓畫面呈現(xiàn)層次感。光與影是密不可分的。 因而,在體現(xiàn)室內(nèi)作用圖時對影子的處置應注重3個方面:榜首,在通常的環(huán)境中不存在純黑色陰形;第二,影子的邊際應該進行含糊處置;第三,若是室內(nèi)不是一個光源,影子的方向會不一致。 在描繪過程中要注重:不一樣的燈光與不一樣的色彩混臺在一起會發(fā)生不一樣的色彩作用。當燈光照射到物體上時,會直接影響大家對該物品的色彩感受。 例如,一個赤色的物體在赤色的燈光照射下,能夠著重該物體的色彩,令它更為杰出;相反,若把赤色物體放在藍色燈光照射下,物體色彩登時顯得煩悶、漆黑、因而,關于室內(nèi)環(huán)境描繪來說,墻面、天花板和地板的色彩有必要與燈光合理調(diào)配,由于它們對燈光均有不一樣程度的反射作用,受燈光的影響很大。 通常擠況下,淡色彩(如白、米白等)有助于反射光線,深色彩〔如黑色、深藍色等)會吸收光線。因而,在描繪室內(nèi)作用圖時,若是描繪深色墻面,宜用更多的燈光描繪來補償光線亮度;相反,若是描繪成淡色的墻面,所需求的額定燈光能夠相對削減。 燈光不只能夠供給照明,仍是營建特另外光形作用的重要手法。在描繪過程中還要注重:燈光過火亮堂會使空間變得平平,失掉深度感和立體感,因而,要操控好光線,以此描繪出五光十色的室內(nèi)作用圖。 效果圖制作很重要的技能,如何打燈光 http://www.silucg.com?lys-lt
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