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3dMAX材質(zhì)

3dMAX材質(zhì)

包含12節(jié)視頻教程

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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請問,能讓2個模型分離后不合點,平滑組看起來無縫方法有么?

關(guān)注:1358 留言:4 樓主:blackwaltznj 發(fā)帖時間:16年1月11日

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5樓:blackwaltznj 留言時間:16年1月11日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2016-1-11 13:04:53)

3dmax里面布料修改器下面有個焊接,加上就行了

老師,您是說,焊接到一起對嗎?  我的意思是  分離開的2個模型   點和點分開的,這樣看起來無縫方法?

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4樓:blackwaltznj 留言時間:16年1月11日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2016-1-11 13:04:53)

3dmax里面布料修改器下面有個焊接,加上就行了

布料修改器??能麻煩您說說具體操作么?

我是期望 2個模型,分離開,但是又沒有 中間接縫,是平滑效果這種


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3樓:水銀管理員 留言時間:16年1月11日

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2樓:blackwaltznj 留言時間:16年1月11日

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求老師具體步驟,謝謝了!

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