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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() ![]() 如標(biāo)題,我制作的場(chǎng)景有230萬(wàn)面,全部顯示后,旋轉(zhuǎn)視角,幀數(shù)是13,流暢度勉強(qiáng)可以,但是還是感覺(jué)有點(diǎn)卡頓,后續(xù)還會(huì)加入巨多的模型內(nèi)容,這樣的流暢度肯定不行,減少面數(shù)這我知道,我想知道的是成組的數(shù)量會(huì)不會(huì)對(duì)max流暢度也有影響,或者還有其他的受其影響,我使用的是max2012版本,謝謝。。。。。。。。。。。。 砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!
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![]() 實(shí)在太多的話用替換的方式來(lái)制作或者使用容器來(lái)替代高模 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專家
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