包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() 在使用Z球創(chuàng)建大體模型的時(shí)候,我們知道了如何添加和刪除一個(gè)Z球的方法,繪制模式下在Z球表面直接拖拽是添加Z球,如果單擊球鏈又會(huì)怎樣;按住Alt鍵鼠標(biāo)左鍵單擊Z球即可刪除該Z球,如果我們按住Alt鍵單擊的不是Z球而是球鏈又會(huì)怎樣,是的,它會(huì)變成另一種性質(zhì)-反向牽引球,本文將對(duì)反向牽引球做簡(jiǎn)單介紹。 激活Draw[繪制]命令時(shí),將鼠標(biāo)指針滑動(dòng)到已經(jīng)進(jìn)入編輯狀態(tài)的Z球表面,按住鼠標(biāo)左鍵并拖拽,可以在Z球表面創(chuàng)建出新的Z球;另外也可以單擊球鏈,在單擊處創(chuàng)建一個(gè)與所在球鏈位置大小一樣的Z球。 當(dāng)按住Alt鍵使用鼠標(biāo)左鍵單擊Z球時(shí),可以將鼠標(biāo)指針下的Z球刪除;如果按住Alt鍵單擊球鏈,將會(huì)使Z球變換一種性質(zhì),變成反向牽引球,激活Tool>Adaptive Skin>Use Classic Skinning[工具>自適應(yīng)蒙皮>使用經(jīng)典蒙皮]命令,此時(shí)反向牽引球不會(huì)生成網(wǎng)格,而是將牽引球下端的網(wǎng)格進(jìn)行拖拽,形成網(wǎng)格的擴(kuò)張,在Z球模式下看不到牽引效果的,只有在編輯網(wǎng)格模式下(按A鍵)才能看到,如圖所示。 贊0 踩0 |
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