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綜合高模人物蒂法

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包含27節(jié)視頻教程

這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!

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ZBrush菜單命令之Brush

關(guān)注:3011 留言:0 樓主:fhd 發(fā)帖時(shí)間:16年1月4日

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ZBrush軟件給用戶提供很多種筆刷,這些筆刷結(jié)合屬性命令能夠快速雕刻模型。在ZBrush里,筆刷的顯示模式是以紅色的兩個(gè)圓圈,外面的圓圈表示筆刷在進(jìn)行繪制和雕刻實(shí)際影響的范圍,而內(nèi)圓圈是表示筆刷強(qiáng)度到外圓圈的衰減的起始位置,可以在Focal Shift調(diào)整內(nèi)圓圈的大小來控制衰減的范圍,當(dāng)內(nèi)圓圈于外圓圈重合即相同大小時(shí),則沒有衰減效果。

Load Brush載入筆刷:載入自己設(shè)置的筆刷,這個(gè)筆刷必然可以保存樣式,還可以保存Alpha和Stroke設(shè)置。

save as另存為:筆刷選擇存儲的地方。

Clone克隆:如果你做了一個(gè)筆刷后只想在本次雕刻中應(yīng)用就可以使用這個(gè),克隆的筆刷在你的所有的筆刷的最后一個(gè),如果沒有保存的話,下次打開將不顯示這個(gè)筆刷。

Select Icon選擇圖標(biāo):一般我們在ZBrush中應(yīng)用的是原本默認(rèn)的圖標(biāo),其實(shí)這些圖標(biāo)是可以改變的?梢栽O(shè)置你需要的圖標(biāo)樣式。

常用筆刷介紹:

Standard(標(biāo)準(zhǔn)筆刷):ZBrush的默認(rèn)筆刷,筆刷影響范圍內(nèi)的點(diǎn)朝同一個(gè)方向移動,這個(gè)方向是透過筆刷中心和模型表面計(jì)算出來的,是最常使用的一種筆刷。

Standard?Dot(標(biāo)準(zhǔn)筆刷-單點(diǎn)):跟標(biāo)準(zhǔn)筆刷很像,不過他只作用在你放開鼠標(biāo)左鍵的位置上(或是感壓筆離開),所以你可以在畫下去之后移動位置,到想要的地方再放開,你會及時(shí)看到模型變化。這在你從事極精細(xì)的模型編輯時(shí)很有用。

Inflate(膨脹筆刷):跟標(biāo)準(zhǔn)筆刷很像,但是移動的方向是每個(gè)點(diǎn)各自的法向,跟標(biāo)準(zhǔn)筆刷統(tǒng)一方向不同。在大片的面積上繪制時(shí),它跟標(biāo)準(zhǔn)筆刷所產(chǎn)生的效果是一樣的,但是在曲度高而且面積小的時(shí)候,就可以很清楚的發(fā)現(xiàn)它和標(biāo)準(zhǔn)筆刷之間的差異。

Inflate?Dot(膨脹筆刷?-?單點(diǎn)):跟"標(biāo)準(zhǔn)筆刷?-?單點(diǎn)"一樣,它只會在你鼠標(biāo)左鍵放開時(shí)發(fā)生作用。

Layer(堆積筆刷):筆刷經(jīng)過的地方都會朝法向移動相同的高度,類似?SingleLayer?2.5D?筆刷,不過是作用在3D模型上。感覺上像是在模型上鋪上一層相同厚度的東西,有點(diǎn)怪,如果你是用感壓筆的時(shí)候,壓的力量跟厚度有關(guān)系,這點(diǎn)要注意。

Pinch(收縮筆刷):將范圍內(nèi)的點(diǎn)朝筆刷的方向收縮。當(dāng)你要制作堅(jiān)硬的轉(zhuǎn)折處和縐折的時(shí)候就會用到這個(gè)。開啟線框模式來操作會比較容易了解模型的變化哦。

Nudge(推擠筆刷):將范圍內(nèi)的點(diǎn)沿著模型表面移動,可以細(xì)微的改變模型結(jié)構(gòu)。你可以利用這個(gè)筆刷將模型的?edge?集中在會作動畫的地方,例如膝蓋之類的。

Smooth(平滑化筆刷):可以讓模型變的平滑,有點(diǎn)像是?deformation?里的?Smooth?效果,但是這個(gè)可以只作用在你筆刷畫到的部分。按"Shift"就可以馬上切換到這個(gè)筆刷,光標(biāo)會變藍(lán)色的。

Morph(筆刷):如果你有儲存?morph?target?的話,就會多出這個(gè)筆刷?上攵@個(gè)筆刷的功能就是將模型變成?morph?target?的樣子。在某些時(shí)候,用戶會把他拿來當(dāng)作反悔的工具。

MorphDot(Morph?-?單點(diǎn)筆刷):同樣也是在存儲morph?target相關(guān)操作時(shí),此畫筆變?yōu)榭蛇x擇狀態(tài),使用效果與前面的Dot筆刷相同。

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