包含5節(jié)視頻教程
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![]() 作者:火眠 出自:中國(guó)教程網(wǎng)
此教程的重點(diǎn)是差值模式的應(yīng)用 先看效果圖 ![]() 新建圖像填充黑色,執(zhí)行濾鏡\渲染\鏡頭光暈。注意光暈中心的位置,不要太居中。參數(shù)的設(shè)置與畫(huà)布大小有關(guān)。這里是400X400像素 ![]() 執(zhí)行濾鏡\扭曲\極坐標(biāo) ![]() 濾鏡\扭曲\玻璃,選擇微晶體紋理,在CS2以后的版本中,這個(gè)紋理叫小鏡頭。 ![]() 好,經(jīng)過(guò)一系列濾鏡,得效果如圖。 ![]() 用選擇工具選擇一個(gè)正圓區(qū)域,執(zhí)行濾鏡\扭曲\球面化 ![]() ![]() CTRL+J復(fù)制為一個(gè)新的圖層。至此球體的基本形狀制作完畢 ![]() 隱去或刪掉背景,因?yàn)橄旅娴牟僮鞑辉儆玫剿。CTRL+SHIFT+ALT+~載入復(fù)合通道的選區(qū),將選區(qū)反選 ![]() 對(duì)下面的圖層應(yīng)用樣式漸變疊加 ![]() ![]() 繼續(xù)上面的操作,濾鏡\銳化\USM銳化,如果覺(jué)得有點(diǎn)刺眼,那可以用復(fù)合通道選區(qū)從上面的圖層7復(fù)制一層疊加在上面 ![]() ![]() 將飽和度降低一點(diǎn),效果如圖 ![]() 后話:為球體制作一個(gè)虛擬的托盤(pán) 先將畫(huà)布加高,新建圖層填充一種顏色,濾鏡\渲染\鏡頭光暈,用哪種隨意啦,你覺(jué)得好看就行。復(fù)制該層,先極坐標(biāo),然后進(jìn)行透視變換 ![]() 確定,然后在底邊加一條亮線,按住CTRL,點(diǎn)擊該層縮略圖載入選區(qū),然后按CTRL+ALT+↑(方向鍵)N下,托盤(pán)就做好了,最后將球體放置到上面調(diào)整大小和位置。好了,如果覺(jué)得好玩,就照著做吧p忘了加入你自已的想法,開(kāi)發(fā)出更好的效果來(lái)。另外一張變形圖 ![]() 贊0 踩0 |
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