包含6節(jié)視頻教程
這個系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() ZBrush 軟件中的Transform菜單為物體提供了強大的編輯功能,文本簡單介紹Transform菜單的比較重要的選項。 照相機[Snapshot](快捷鍵Shift+S):在原地復(fù)制物體(不能再編輯)。 對稱:Transform[變換]菜單中,激活A(yù)ctivate Symmetry[激活對稱性]按鈕,按下>X<、>Y<、>Z<,即可進(jìn)行相應(yīng)軸向上的鏡像操作,如果>M<沒按下,那操作會是在同一方向上。當(dāng)然您也可以同時按下>X<、>Y<、>Z<鍵那么它們所表示的軸向就是比較復(fù)雜的了,可以根據(jù)需求適當(dāng)開啟。 按下(R)按鈕,以圓心輻射,>X<、>Y<、>Z<選擇輻射軸向,RadialCount表示輻射筆刷的個數(shù)。 Use Posable Symmetry可以根據(jù)模型的拓?fù)鋪韺ΨQ,即使模型改變了姿勢也可以對稱編輯。 贊0 踩0 |
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