包含30節(jié)視頻教程
老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對(duì)是最超值的好教程了!
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![]() 在Brush菜單中有各種各樣的筆刷,使用它們能夠雕刻出千奇百怪的模型,Edit?curve(筆刷曲線控制),曲線控制可以影響筆刷的概況,在默認(rèn)情況下編輯曲線。ZBrush的雕刻筆刷強(qiáng)度最大的位置在筆刷的中心附近,然后逐漸由中心向筆刷的邊緣衰減。 brush菜單 打開Edit Curve窗口,在曲線上點(diǎn)擊可創(chuàng)建新控制點(diǎn)。 拖動(dòng)控制點(diǎn)到窗外再拖出來(lái),點(diǎn)的屬性變?yōu)檗D(zhuǎn)角,再次操作則變回光滑模式。 拖動(dòng)控制點(diǎn)到窗外,松開鼠標(biāo),控制點(diǎn)會(huì)被取消。 控制點(diǎn)在光滑狀態(tài)下有一個(gè)光圈,鼠標(biāo)在光圈上拖動(dòng)可以改變光圈大小,影響曲線的張力。 在曲線圖中任意地方點(diǎn)擊就可以插入一個(gè)控制點(diǎn),要?jiǎng)h除插入的控制點(diǎn),直接拖拉出曲線圖.曲線兩端的默認(rèn)點(diǎn)不能刪除,只能在兩端邊緣上下移動(dòng)曲線進(jìn)行設(shè)置。 focal Shift:改變曲線衰減速度。 Noise:產(chǎn)生隨機(jī)噪波曲線,可以用來(lái)畫細(xì)微的凹凸。 調(diào)節(jié)曲線后需要按下AccuCurve才能精確反應(yīng)出曲線的效果。 Curve/FditCurve:編輯筆刷強(qiáng)度曲線(只有Brush/AccuCurve按鈕激活的時(shí)候強(qiáng)度曲線才有效)。 Curve/WrapMode>1可產(chǎn)生重復(fù)繪制效果。 贊0 踩0 |
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