包含30節(jié)視頻教程
老師耗時一個多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質繪制等完完整整的一個教程。這絕對是最超值的好教程了!
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![]() ZBrush3.0版本新增了位移功能,用于對當前模型的某一部分進行移動、縮放或者旋轉調節(jié)、要學習該功能,首先要認識ZBrush4的“行動線”。首先創(chuàng)建“行動線”,轉換為移動、縮放或者旋轉工具,快捷鍵為“W”、“E”、“R”。進入其中的任何一個工具,在模型表面上拖動鼠標,即可創(chuàng)建出一個“行動線”,“行動線”的末端可以自動捕捉模型的表面。 “行動線”有3個黃色的圓圈,距離越遠,圓圈越小,距離越近,圓圈越大,如圖所示。將鼠標放在圓圈上,黃色圓圈會加粗顯示,按住黃色圓圈拖動,可以改變行動線的位置,如圖所示。 將鼠標放在上端或線段圓圈中心,會出現(xiàn)一個紅色的圈,當放置中間的圓圈中心時會出現(xiàn)一個白色的圈,單擊紅色或白色的圈移動會作用給當前模型,如圖所示。 移動上下兩個控制圈會產(chǎn)生另一種結果,如圖所示。 以圖中行動線為例,在縮放模式下,作用頂部圓圈和中間圓圈的效果對比如圖所示。 在旋轉工具下,作用底部和中間圓圈的效果對比如圖所示。 即作用兩端時,以另一端的圓心為固定點進行移動,旋轉和縮放。當做用中心點是,對整體模型進行調整。 通過ZBrush提供的該種功能,配合遮罩,可以很輕松的調整人體或其他角色的姿態(tài)變形等,注意在調整的時候,模型的細分級別不要太高也不要太低,保證合適的面數(shù)即可。 贊0 踩0 |
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