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升級特效的制作

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包含3節(jié)視頻教程

游戲中角色升級的特效效果,使用3dmax和ae制作,適合2.5d游戲,是特效的基礎(chǔ)教程

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原生64位AE CS5的優(yōu)勢在哪——低配AE CS5試用

關(guān)注:1359 留言:0 樓主:瞇眼懶貓 發(fā)帖時(shí)間:15年11月19日

瞇眼懶貓

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原生64位AE CS5的優(yōu)勢在哪——低配AE CS5試用

 



做測試用的工程文件
因?yàn)?4位的AE CS5不支持32位的插件,所以,找了一個(gè)只是使用內(nèi)置插件的一個(gè)工程文件。

 


 




AE CS4的渲染:

 


 


 




從渲染時(shí)間上來說,64位的AE CS5確實(shí)比AE CS4快了10分鐘左右。我相信,在大內(nèi)存和高性能CPU下,AE CS5會有更好的表現(xiàn)。

不過,有個(gè)地方要注意,64位的AE CS5不支持32位的插件,所以,要正常使用AE CS5還需要等待所有的插件都更新到64位才行。但是,對一些很久沒有更新的插件來說,這確實(shí)是一個(gè)問題。

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