包含3節(jié)視頻教程
游戲中角色升級的特效效果,使用3dmax和ae制作,適合2.5d游戲,是特效的基礎(chǔ)教程
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原生64位AE CS5的優(yōu)勢在哪——低配AE CS5試用
做測試用的工程文件: 因?yàn)?4位的AE CS5不支持32位的插件,所以,找了一個(gè)只是使用內(nèi)置插件的一個(gè)工程文件。 ![]()
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AE CS4的渲染: ![]()
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從渲染時(shí)間上來說,64位的AE CS5確實(shí)比AE CS4快了10分鐘左右。我相信,在大內(nèi)存和高性能CPU下,AE CS5會有更好的表現(xiàn)。 不過,有個(gè)地方要注意,64位的AE CS5不支持32位的插件,所以,要正常使用AE CS5還需要等待所有的插件都更新到64位才行。但是,對一些很久沒有更新的插件來說,這確實(shí)是一個(gè)問題。 贊0 踩0 |
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