包含1節(jié)視頻教程
相信喜歡尤娜的朋友是相當(dāng)多的!我們一起學(xué)習(xí)臨摹技術(shù),讓你從細(xì)節(jié)到整體都畫的有模有樣!繪畫其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單。
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Adobe 水銀回放引擎
Adobe CS5 將在2010年4月12日正式發(fā)布,有關(guān)其新特性的介紹網(wǎng)上也能搜索到不少相關(guān)內(nèi)容。這里翻譯的是一篇稍早發(fā)布在 Adobe 官方博客上的文章,其實(shí)在《阿凡達(dá)》上映時(shí)就已經(jīng)出來了(09年年末),不過現(xiàn)在給大家看看也不晚,畢竟 CS5 還是“即將發(fā)布”。 先睹為快: Adobe Mercury Playback Engine(Adobe 水銀回放引擎) 我們決定向大家提前泄露新的水銀回放引擎(Mercury Playback Engine)。它是即將發(fā)布的 Premiere Pro (CS5)中所含的重要特性之一。這個(gè)新的“引擎”將在總體上令使用部分現(xiàn)有 nVidia 顯卡的非線性用戶在處理高清(HD)工作流程時(shí)的繁重負(fù)擔(dān)得以改變。 ![]() Adobe 水銀技術(shù)(Mercury technology)也允許用戶從他們的 CPU 中獲得更好的處理能力。通過并行使用 GPU 和 CPU,您將在全新的 64 位操作系統(tǒng)中得到難以置信的性能(記住,將來所有的 Premiere 版本只支持 64 位系統(tǒng),比如 OSX 10.6 或 Win7 64)。通過并行運(yùn)用,CPU 可以接管 GPU 不使用的任務(wù)。 ![]() 有什么值得期待? 您將看到視頻中難以置信的 AVCHD 回放與快速搜索,與數(shù)碼單反相機(jī)(DSLR)諸如 Canon 5D 或 7D 協(xié)同工作,9層 P2 格式視頻,本地 Red 4K 多機(jī)位編輯以及 RED 摳像,最后,您將得到編碼輸出的加速渲染。 怎樣才能使其進(jìn)行類似作業(yè)? 目前,您需要 Windows 或 OSX 系統(tǒng)支持的任何以下顯卡: Geforce GTX285,nVidia Quadro CX,F(xiàn)X4800,或 FX5800。我們計(jì)劃支持即將發(fā)布的新的 nVidia 顯卡,F(xiàn)在,您也可以計(jì)劃一下基于您的編輯需要所需的視頻后期系統(tǒng) - 更多 CPU 核心或者更強(qiáng)勁的諸如 FX5800 這樣的 GPU 顯卡。因?yàn)槲覀冇心芰Τ錾剡\(yùn)行那些處理流程。 非線性編輯系統(tǒng)(NLEs)的未來游戲規(guī)則 ...... Premiere Pro 依靠 Adobe 水銀引擎(Adobe Mercury Engine)有了全新的發(fā)展方向。更多的專業(yè)人士開始轉(zhuǎn)向我們?cè)?Premiere Pro 中的本地工作流程。您可以查看我們?cè)?Adobe.com 上更新的文章,有來自 Jon Landau 的點(diǎn)評(píng): “ Avatar” will change the way we experience movies forever - Adobe Software is changing the way movies are made. (“阿凡達(dá)”將改變我們的觀影體驗(yàn) - Adobe 軟件改變了電影制作的方向) 這里有詹姆斯卡麥隆電影《阿凡達(dá)》及其制作流程的鏈接: 在“See How it was made”上點(diǎn)擊鏈接即可 贊0 踩0 |
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