包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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沿著指定中心產(chǎn)生鏡面效果,近似于把畫面對折效果。
一、參數(shù)設(shè)置大致含義: 角度:被鏡像部分和已鏡像部分相交線的傾斜度,從負(fù)180度到正180度,即可360度旋轉(zhuǎn)一圈。 中置:通過中置選取畫面被鏡像部分的大小——實質(zhì)由中置和角度共同決定。中置是鏡像和被鏡像的分界線。 背景色:產(chǎn)生鏡像效果后遺留的空白區(qū)間填充色。 做個簡單的例子幫助理解參數(shù)設(shè)置: 1、加入鏡像。產(chǎn)生上方畫面被“對折”到下面的效果: ![]()
2、移動中置。上方“被鏡像”的圖像減少了,自然下方的也減少: ![]()
留下了空白(黑色)區(qū)域。我們用黃 色去填充它: ![]()
二、例子: 1、鏡像效果: ![]()
2、字幕鏡像: ![]()
我們一般不用這個特效做字幕鏡像效果。因為這樣的鏡像你無法分別對兩部分做手腳,例如你只想對某部分加特效就沒辦法了。我的做法是: 復(fù)制一軌放在下軌,打開素材平移,對著“F”框右鍵選“垂直翻轉(zhuǎn)”,并移動“F”框到合適的位置。 ![]()
接下來要做什么效果都好辦了,例如做水倒影效果: ![]()
當(dāng)然,做完鏡像復(fù)制一份到下軌然后再對下軌調(diào)節(jié)也可以: ![]()
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