包含5節(jié)視頻教程
制作怪物是和人物完全不一樣的技術(shù),你需要了解四足動(dòng)物的結(jié)構(gòu),這樣才能更好的來(lái)制作這種怪物,包括前腿和后腿的結(jié)構(gòu)。朱峰社區(qū)為你提供全面系統(tǒng)的教程!
![]()
|
![]() 玄光在各種游戲特效中是經(jīng)常出現(xiàn)的,有時(shí)利用PS來(lái)制作各種宣傳特效也是相當(dāng)方便的,本例通過(guò)一個(gè)圓形玄光的制作來(lái)進(jìn)行講解,主要涉及到的PS知識(shí)點(diǎn)有文字變形、動(dòng)感模糊、高斯模糊、外發(fā)光及各種變換操作,有需要的朋友可以學(xué)習(xí)一下。 效果圖 原圖一 原圖二 1、本教程采用photoshop CS5制作,其它版本基本通用,先在PS中打開(kāi)原圖一,如下圖所示: 2、首先來(lái)制作環(huán)形文字,單擊選擇橫排文字工具,并設(shè)置前景色為白色,字體及大小如下圖所示: 3、輸入太極生兩儀五個(gè)字,實(shí)際上字的內(nèi)容并不重要,因?yàn)樽詈笫强床磺逦淖值,文字的作用主要是為了產(chǎn)生玄光,具體如下圖所示: 4、在文字輸入狀態(tài)下,拖動(dòng)選中所有文字,然后單擊上方屬性欄中的創(chuàng)建文字變形按鈕,如下圖所示: 5、在彈出的變形文字設(shè)置窗口中,選擇扇形樣式,將彎曲值設(shè)置為+100,這樣文字就會(huì)呈半圓形環(huán)繞,效果如下圖所示: 6、將太極生兩儀文字圖層復(fù)制生成一個(gè)副本,并修改文字為兩儀生四象,如下圖所示: 7、確保單擊選中兩儀生四象文字圖層,按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,將中心點(diǎn)拖動(dòng)到下方的控制點(diǎn)上,如下圖所示: 8、然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到任意一個(gè)角控制點(diǎn)的外圍,當(dāng)指針出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)樣式時(shí)按住左鍵進(jìn)行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)角度為180度,效果如下圖所示: 9、將背景圖層的眼睛暫時(shí)點(diǎn)掉,然后單擊兩儀生四象文字圖層,并按下Alt+Ctrl+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層,生成圖層1,當(dāng)然你也可以直接將兩個(gè)文字圖層合并,不過(guò)一般情況下都會(huì)保留,如下圖所示: 10、將兩個(gè)文字圖層的眼睛點(diǎn)掉,并重新點(diǎn)亮背景圖層的眼睛,確保單擊選中圖層1,按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,適當(dāng)調(diào)整大小,使文字大體與原圖中的八卦大小相當(dāng),如下圖所示: 11、調(diào)整完自由變換,先不要應(yīng)用變換,單擊左鍵,在彈出的菜單中選擇扭曲選項(xiàng),如下圖所示: 12、適當(dāng)調(diào)整各個(gè)控制點(diǎn),讓文字的視覺(jué)角度與八卦差不多,具體效果如下圖所示: 13、應(yīng)用變換后,將圖層1復(fù)制生成圖層1 副本,如下圖所示: 14、接下來(lái)制作文字玄光,確保單擊選中圖層1 副本,然后選擇菜單濾鏡->模糊->動(dòng)感模糊,如下圖所示: 15、在彈出的動(dòng)感模糊設(shè)置窗口中,設(shè)置角度為90,距離為360左右,如下圖所示: 16、動(dòng)感模糊之后的玄光可能看得不是很清楚,我們可以通過(guò)復(fù)制圖層疊加來(lái)加強(qiáng)效果,具體復(fù)制多少層視情況而定,這里先將圖層1 副本復(fù)制出7個(gè)副本,如下圖所示: 17、然后將八個(gè)圖層的玄光合并成一個(gè)圖層圖層1 副本8,如果覺(jué)得效果還不夠,可以將圖層1 副本8再進(jìn)行復(fù)制,直到得到滿意的玄光效果,如下圖所示: 18、將所有的玄光圖層合并,本例合并生成圖層1 副本12,然后選擇菜單編輯->變換->透視,適當(dāng)將右上角的控制點(diǎn)向右拖動(dòng),調(diào)整成類似梯形狀,如下圖所示: 19、先不要應(yīng)用變換,單擊右鍵選擇自由變換,適當(dāng)調(diào)整玄光的大小及角度,具體如下圖所示: 20、最后再單擊右鍵選擇變形,如下圖所示: 21、變形為九宮格調(diào)整,控制比較靈活,將玄光調(diào)整成類似環(huán)狀包圍于八卦,具體效果如下圖所示: 22、回車應(yīng)用變換,接著再進(jìn)行適當(dāng)?shù)哪:幚,選擇菜單濾鏡->模糊->高斯模糊,在彈出的高斯模糊設(shè)置窗口中設(shè)置半徑為1.5,效果如下圖所示: 23、接下來(lái)處理文字,單擊選中圖層1,實(shí)際我們并不希望看到文字,所以可以直接將圖層1的文字進(jìn)行模糊處理,先用高斯模糊處理,設(shè)置模糊半徑為2.0,效果如下圖所示: 24、再選擇菜單圖層->圖層樣式->外發(fā)光,設(shè)置不透明度為100,擴(kuò)展為5,大小為50,這樣環(huán)形文字基本上就變?yōu)橐蝗π,具體設(shè)置及效果如下圖所示: 25、最后來(lái)處理一下人物,打開(kāi)原圖二,如下圖所示: 26、利用魔杖工具得到游戲人物的摳圖,效果如下,具體操作這里不進(jìn)行詳述,不會(huì)摳圖的朋友可以參見(jiàn)本站中的摳圖教程專欄。 27、利用移動(dòng)工具將摳好的人物拖入到文檔中,生成的背景 副本圖層置于圖層1上方,按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,適當(dāng)調(diào)整大小及位置,效果如下圖所示: 28、另外還可以利用扭曲適當(dāng)調(diào)整人物的透視角度,具體如下圖所示: 29、如果覺(jué)得玄光過(guò)濃,可以適當(dāng)降低玄光圖層的填充值,具體如下圖所示: 30、最后還可以對(duì)畫面的整體色彩進(jìn)行調(diào)整,可以加入色彩平衡調(diào)整圖層進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié),這里不再詳述,有興趣的朋友可以自行擴(kuò)展。 來(lái)源:朱峰社區(qū) 作者::Tataplay尖尖 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP