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星際2鐵門動畫

星際2鐵門動畫

包含6節(jié)視頻教程

這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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Photoshop調出夜景燈光質感HDR黃色調

關注:993 留言:0 樓主:wuyinguoalan 001 發(fā)帖時間:15年11月18日

wuyinguoalan 001

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本教程主要教思緣的朋友如何使用Photoshop調出夜景燈光質感HDR黃色調,這幅夜景照片照的時候稍有點晚,但天空的月亮和云彩層次比較漂亮,所以想弄一下。原照反差很大,暗部層次丟失,整體有點偏暖。經過處理后可以湊合著看了,下面是處理過程。
來源:朱峰社區(qū)   作者::三毛
效果圖:

原圖:

1.照片整體偏暗提亮。提亮有很多工具可選,我比較喜歡用曲線,曲線提亮以后,添加蒙板,黑色畫筆,恢復地面的色彩和影調


2.應用圖像暗部提亮。暗部提亮的同時中間調有點影響,添加蒙板,對過亮的地方黑色畫筆進行涂抹,恢復層次和影調


3.調整色彩,覺得色彩有點偏暖,調整的時候主要是加青和藍,減品減黃

4.暗部提亮。經過二次提亮以后,覺得暗部還是有點黑,沒有層次,計算一下暗部,計算后暗部面部有點大,色價調整縮械部,目的是只調最黑的部位,在通道找到計算后生成的阿法通道,激活(按住CTRL鍵,點阿法通道)通道,產生螞蟻線,點RGB模式,回到圖層,在創(chuàng)建新的填充或調整圖層里打開色價進行調整



5.加強一下色彩。把圖像模式轉換成LAB模式,把A和B通道調成S形,增加色彩,亮度通道提亮,添加蒙板,把調過的地方再恢復到原來的色調。
為什么用LAB模式調色,因為LAB顏色模式不依賴光線和顏料作為基礎,調整后的色彩非常平和,不容易出現(xiàn)色斑和斷價現(xiàn)象

6.對天空進行降噪。拼合并復制圖層副本,把圖像轉換成RGB模式,外掛濾鏡降噪,添加蒙板,把不要降噪的部份進行擦試,最后銳化一下收工

最終效果!


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