包含2節(jié)視頻教程
和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 本篇教程中是使用了通道+濾鏡高度反差+計(jì)算來(lái)提取出照片中偏暗、噪點(diǎn)部分,然后載入選區(qū)后進(jìn)行美白,這也算是一種PS美白的簡(jiǎn)單方法,可以用到很多圖像中去。
效果圖: 素材: 教程: 1、打開(kāi)一張素材圖,如果素材圖中有任何水印,都需要去掉,用裁剪工具裁剪除水印以外的圖像就可以了。 2、復(fù)制圖層,切換到通道面板,逐一區(qū)別三個(gè)通道中哪個(gè)黑白對(duì)比更強(qiáng)烈一些,對(duì)比出來(lái)是藍(lán)色通道,復(fù)制藍(lán)色通道,得到‘藍(lán) 副本’通道圖層。 3、執(zhí)行‘濾鏡-其它-高反差保留’半徑可以根據(jù)自己的素材圖來(lái)定,主要是強(qiáng)化圖像中噪點(diǎn)對(duì)比效果。 4、執(zhí)行‘圖像-計(jì)算’混合選項(xiàng)處選擇-強(qiáng)光。這步是通過(guò)計(jì)算通道來(lái)得到圖像中的噪點(diǎn)對(duì)比。 5、按Ctrl鍵不放點(diǎn)擊‘Alpha 1’通道,也就是剛才計(jì)算所得的通道圖層,載入選區(qū)后,切換回圖層面板,單擊一下背景圖層,再選擇復(fù)雜的圖層,按Ctrl+Shift+I鍵執(zhí)行‘反向’。 6、創(chuàng)建‘曲線’調(diào)整圖層,將選區(qū)中的的噪點(diǎn)暗點(diǎn)調(diào)亮,起到美白效果。 7、合并所有圖層,如果圖像中還有一些暗點(diǎn)噪點(diǎn)沒(méi)有處理掉,可以用仿制圖章工具和涂抹工具處理一下,當(dāng)然最后還可以用Topaz濾鏡來(lái)銳化一下,銳化不要過(guò)重。 最后完成效果。 來(lái)源:朱峰社區(qū) 作者::移花接木 贊0 踩0 |
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