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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 前幾天閑得無聊做了個這樣的GIF發(fā)到群里玩,大伙都問這什么軟件做的,我想說這只是PS疊加素材而已。喜歡的朋友讓我們一起來學(xué)習(xí)吧。
正片疊底:整體效果顯示由上方圖層和下方圖層的像素值中較暗的像素合成的圖像效果,任意顏色與黑色重疊時將產(chǎn)生黑色,任意顏色和白色重疊時顏色則保持不變。 濾色:該項(xiàng)與-正片疊底-的效果相反,在整體效果上顯示由上方圖層和下方圖層的像素值中較亮的像素合成的效果,得到的圖像是一種漂白圖像中顏色的效果。 如果要說的簡單一點(diǎn)的話:正片疊底就是過濾掉白色,濾色就是過濾掉黑色。 先看效果圖 下面是素材 首先我們要做的就是打開這兩個圖片,一個是你自己錄的GIF,一個是你的挑選的特效。一樓我上傳了附件,可以去下載一下,里面都是樓主收集的GIF特效素材。 打開這個特效以后,刷藍(lán)并且點(diǎn)亮左右圖層 右鍵點(diǎn)擊圖層,復(fù)制圖層 復(fù)制到我們想加特效的那個圖片里面 目前來說,它看起來一團(tuán)糟,別急 你需要調(diào)一調(diào)圖層混合模式 你看,我沒騙你吧?-濾色-效果把圖片的黑色部分都給擼掉了。 用移動工具把這貨移到你想要的位置 現(xiàn)在取消這些眼睛,要不你等會可能會更麻煩 窗口-時間軸。 接下來就是調(diào)幀,可能有點(diǎn)麻煩,如果你不熟的話可能會弄老半天,如果你是老手的話估計一分鐘用不到 為了讓你們看明白點(diǎn),我把圖層名字改了下。如圖:第一幀亮1,第二幀亮2........如此循環(huán)下去 如圖所示,一幀一幀的點(diǎn) 現(xiàn)在一直點(diǎn)到了第十幀,下一步怎么辦?你可能想說:從第一幀再點(diǎn)起。但是那樣做很難看的,特效里的藍(lán)色光團(tuán)完全不連貫,轉(zhuǎn)幾下又消失,然后再出現(xiàn)。。。 為了避免上述的GIF不連貫現(xiàn)象發(fā)生。。所以在第11幀的時候,我開始點(diǎn)亮圖層9 第十二幀點(diǎn)亮圖層8 親們,你們看我的光標(biāo)就知道我電腦有多卡了吧!你們還好意思不給回復(fù)嗎? 點(diǎn)完全部幀后,點(diǎn)這個家伙可以預(yù)覽一下 要是滿意的話就可以儲存了。要是不滿意,我也幫不了你了 贊0 踩0 |
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