包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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![]() 此篇教程寫給還在基層打拼的朋友希望能有所幫助。所謂商業(yè)即指定產(chǎn)品類。大致可分為人像與靜物。人像涉及到很多產(chǎn)業(yè),網(wǎng)圖海報、服裝畫冊、時裝、雜志、網(wǎng)游海報、廣告產(chǎn)品等。每一塊產(chǎn)業(yè)鏈都有自己的規(guī)則,那對圖片的要求都不一樣。攝影與后期都是主 觀世界的客觀反映。
如果光從客觀角度對圖片的審美做的話是做不好的,必須從相關產(chǎn)品的消費群體與客戶角度考慮。在商業(yè)廣告類的相 關行業(yè)一般都是后期占主導地位。所以想做好商業(yè)后期也不是件容易的事。在無數(shù)的次被客戶蹂躪中問問自己是否還有自己的想法。做好 一個商業(yè)后期得懂前期攝影 化妝 搭配 后期輸出等。 個人覺得對產(chǎn)品認知與創(chuàng)意是第一 修圖技法什么的都可有可無。我和很多老商業(yè)后 期聊天,以前都是一個正片疊底和濾色就能修好一張好的片子現(xiàn)在也是。就算用加深減淡工具也能修好一張巨幅海報,F(xiàn)在國外的傳過來 的一些技法只是簡化了方式。一個不知道去哪的人要再好的車也沒用。 來源:朱峰社區(qū) 作者::修圖師鬼刃 效果圖: 原圖: 首先,我在沖片的時候我個人的習慣是:提灰點。這樣保留的細節(jié)會多一些,增加一些細節(jié)飽和使丟失的顏色細節(jié)得以修復。 整形,修細節(jié),這時需注意液化需仔細,修型需自然,幅度不用太大,然后對整張圖審視好的保留不好的刪掉。 放入素材,城市素材。調(diào)整曲線在加素材的時候需要注意光源從哪個方向來。 我這用了4個對比調(diào)節(jié)圖層,擦除灰的地方與整體的高光暗部的減弱對比。 統(tǒng)一膚色,單獨對色彩不勻的地方用可選顏色單獨調(diào)整。 選擇色彩平衡高光,拉滿高光,然后在黑蒙版里擦出需要增強光感的地方。 由于人物是側(cè)逆光拍攝,所以前面不能提太亮,整體層次要飽滿。 完成圖: 贊0 踩0 |
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