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ZBrush各種拓展功能的簡(jiǎn)單介紹

關(guān)注:813 留言:0 樓主:天空之艾斯嘉科尼 發(fā)帖時(shí)間:15年11月16日

天空之艾斯嘉科尼

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ZBrush的一些拓展功能中,比較突出的有2.5D的繪畫功能,這個(gè)功能可以讓ZBrush從一個(gè)三維的雕塑軟件轉(zhuǎn)變成為一個(gè)二維的繪畫軟件。你完全可以使用ZBrush來(lái)繪制自己喜歡的平面插畫,還可以是2.5D的插畫。只是由于ZBrush的雕塑功能實(shí)在是太強(qiáng)了,所以這部分的功能大多數(shù)用戶都自動(dòng)忽略了。

除了出色的繪畫功能,ZBrush還有自己獨(dú)特的建模功能,使用Z球建模,這是一個(gè)完全不同于其他任何軟件的建模功能,掌握之后用來(lái)制作角色的粗模是相當(dāng)方便的。

除了上面這些,ZBrush還擁有自己的拓?fù)洹⒔壎üδ,拓(fù)涔δ芸梢灾苯訛楝F(xiàn)有的模型進(jìn)行拓?fù)洳季或者新的模型。綁定功能可以為模型綁定骨骼設(shè)置姿態(tài),雖然無(wú)法制作動(dòng)畫,但是修改現(xiàn)有模型的姿態(tài)是很方便的。

ZBrush擁有的各種擴(kuò)展功能是相當(dāng)多的,上面提到的這些功能以外還有腳本輸出輸入,錄制視頻、HD雕刻等等各種功能。從整個(gè)軟件來(lái)看它的軟件功能相當(dāng)?shù)耐暾,如果藝術(shù)家使用ZBrush可以同時(shí)應(yīng)付三維和二維兩方面的工作。

十多年的開(kāi)發(fā)積累讓ZBrush擁有了自己的一套完整的流程。在參照了眾多軟件的長(zhǎng)處之后,它不斷推出了自己獨(dú)特的功能,而且這個(gè)趨勢(shì)并沒(méi)有放緩,以后必定會(huì)推出更多的拓展功能以方便用戶使用。

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