包含30節(jié)視頻教程
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級(jí)別的人物制作高級(jí)教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
![]()
|
![]() 在ZBrush 中得到子物體的方法有很多,本文將為大家介紹一種新的創(chuàng)建子物體的方法,通過(guò)顯示和隱藏得到子物。 1.在Light Box(燈光盒子)默認(rèn)的3D工具中選擇人體模型,在視圖文檔中拖拽出來(lái),進(jìn)入Edit(編輯)模式,然后展開(kāi)Geometry(幾何體)面板,單擊Divide(細(xì)分)按鈕,將球體模型細(xì)分為3級(jí),如下圖所示。 2.按住Shift鍵和Ctrl鍵,在人體模型的腰部上方按住鼠標(biāo)左鍵并拖拽,在綠色矩形框覆蓋人體的腰部后釋放鼠標(biāo),得到如下圖所示的結(jié)果。 3.單擊Tool>SubTool(工具>子物體工具)命令,在展開(kāi)SubTool(子物體工具)面板,將Thick(厚度)設(shè)置為0.2,單擊Extract(抽出)按鈕,對(duì)模型腰部進(jìn)行抽出操作,此時(shí)在SubTool(子物體工具)層中就多了一個(gè)物體,如下圖(右)所示。 4.按住Shift鍵和Ctrl鍵,在畫面空白區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵,將全部模型顯示出來(lái)(包括任何被隱藏的網(wǎng)格),可以看到新的子物體已經(jīng)出現(xiàn)在人體模型上了,如下圖所示。 5.還可以在SubTool(子物體工具)面板中選擇新生成的子物體層,對(duì)其增加3級(jí)的細(xì)分,然后進(jìn)行雕刻,如下圖所示。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP