包含30節(jié)視頻教程
詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!
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![]() ZTL文件屬于ZBrush的保存文件格式,是數(shù)字雕刻和繪畫軟件常用格式之一。ZBrush的儲存類型又是多種多樣的,對軟件的學習就要先對軟件保存的文件格式做一個系統(tǒng)了解,本文著重講解ZTL文件在ZBrush中是如何打開和儲存的。 導入ZTL文件當有一個ZTL格式的文件要導入ZBrush里的時候,單擊Tool[工具]菜單>Load Tool[加載工具]按鈕,找到存放的ZTL文件,選中該ZTL文件,單擊打開按鈕(也可以直接雙擊打開)。 儲存ZTL文件當SubTool[多重工具]面板中存在多個模型和模型的所有細分級別時,就可以儲存為ZTL格式的文件。按下Tool[工具]菜單>Save As[儲存為]按鈕,然后打開要儲存的文件夾,將其命名,單擊保存按鈕,如圖所示。 【總結(jié)】在導出與保存時一定多加思考,根據(jù)不同用途,保存的格式不同。OBJ是保存當前編輯的模型、當前細分級別下的模型。ZTL是保存SubTool[多重工具]面板中所有模型和模型的所有細分級別。ZPR是保存SubTool[多重工具]面板中所有模型、模型的所有細分級別和模型的材質(zhì)與燈光。 有關保存為ZPR文件的信息,可點擊ZBrush如何導入和導出ZPR文件。 贊0 踩0 |
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