包含8節(jié)視頻教程
zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
![]()
|
![]() ZBrush 中的Color調(diào)色板顯示當(dāng)前顏色并提供數(shù)值的方法選擇顏色,而且選擇輔助色,使用描繪工具可以產(chǎn)生混合的色彩效果。 從顏色調(diào)控板選擇顏色有三種方法: (1)在顏色窗口里單擊和移動色塊到需要的顏色。 (2)從顏色窗口中單擊并拖拉到界面任何地方,鼠標(biāo)顯示Pick拾取圖標(biāo),松開鼠標(biāo)時將自動選擇圖標(biāo)下的顏色到Color顏色調(diào)控板里。(如果不松開鼠標(biāo)同時按住C鍵也可以拾取顏色)默認(rèn)狀態(tài),從畫布上拾取顏色時不拾取燈光和材質(zhì),如果要拾取燈光和材質(zhì),拖拉時按住Alt鍵。 (3)還可以使用RGB滑塊,或者直接輸入數(shù)值。 Main Color(主色)和Secondary Color(輔助色),通過Sphere,Alpha,Simple,fiber筆刷繪制能使用主色和輔助色。 Switch Color(開關(guān)顏色) 主色和輔助色的切換開關(guān),黑色塊是輔助色,白色塊是主色,選擇和使用顏色在主色或輔助色樣本上單擊激活顏色選擇,然后在調(diào)色板中選擇顏色。 Fill Object(填充物體) 只有在3D物體是編輯模式時這個按鈕是激活狀態(tài),作用是將選擇的顏色填充所有3D物體,同時可以再次選擇其他顏色在物體上繪制。 Fill Layer(填充層) 這個按鈕使用當(dāng)前顏色和材質(zhì)填充層,同時刪除層原有物體及信息,如果當(dāng)前選擇了紋理,就會以紋理填充層,并且擴(kuò)展尺寸適合畫布;我們可以在Layer(層)調(diào)控板里使用Create創(chuàng)建多個層,進(jìn)行單獨繪制和控制,用Fill同樣可以填充層。 Sys Palette(系統(tǒng)調(diào)色板) 單擊打開系統(tǒng)調(diào)色板按鈕可以用系統(tǒng)顏色選配器來選擇顏色。 Clear(清除) 清除層所有的物體及信息到默認(rèn)狀態(tài),Layer(層)調(diào)控板里也可以對層信息進(jìn)行清除。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP