包含30節(jié)視頻教程
詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級(jí)高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!
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![]() ZBrush 中的Document調(diào)色板用于加載或保存ZBrush文檔,導(dǎo)入背景圖像、導(dǎo)出背景圖像、調(diào)整畫布大小和設(shè)置背景顏色。本文小編來給大家介紹下Document常用的一些基本功能。 Open(打開)Ctrl+O 打開以前保存的ZBrush文檔,如果打開一個(gè)新的文檔而當(dāng)前編輯的文檔沒有保存,將會(huì)出現(xiàn)提示,Document has been changed.Would you like to save changes?選擇Yes則是關(guān)閉當(dāng)前文檔不做保存,同時(shí)打開選擇的新文檔,要保存當(dāng)前文檔和打開一個(gè)新文檔,就選擇取消,然后保存,再打開文檔。 Save(保存)Ctrl+S 指定一個(gè)名稱保存一個(gè).ZBR的ZBrush文檔文件,如果沒有指定文檔名稱,默認(rèn)將使用ZBrush Document.ZBR的文檔名稱(.ZBR是一個(gè)2D屬性文件)。 Revert(還原) 重新加載最后一次保存的ZBrush文檔文件。 Save As(另存為) 將文檔另存或重新命名保存。 Import(導(dǎo)入) 導(dǎo)入格式為.BMP .PSD .PICI .JPG .TIFF的圖像文件作為RGB位圖輸出到打印或其他程序端口中。 New Document(新建文檔) 打開一個(gè)默認(rèn)設(shè)置的新建文檔,如果當(dāng)前文檔沒有保存,將會(huì)出現(xiàn)提示。 Back(背景) 顯示文檔背景(畫布)顏色,從當(dāng)前Color(顏色)調(diào)控板里設(shè)置改變顏色后,再去點(diǎn)擊Back按鈕就可以替換成為Color調(diào)控板的顏色:通過單擊Back按鈕并拖拉到ZBrush界面任何地方都可以選取當(dāng)前鼠標(biāo)位置的顏色作為背景(畫布)的顏色。 最好在繪畫或添加物體之前選擇背景顏色,因?yàn)槲矬w顏色可能會(huì)混合在背景顏色的邊緣里。 Border(邊) 設(shè)置畫布周邊的顏色,與背景顏色操作方法一樣。 Half(一半) 調(diào)整文檔畫布到當(dāng)前的一半大小。 Double(雙倍) 調(diào)整文檔畫布到當(dāng)前的雙倍大小。 Pro(比例) 鎖定寬度和高度的比例,當(dāng)單獨(dú)調(diào)整以項(xiàng)目時(shí),另一項(xiàng)目將自動(dòng)根據(jù)比例變動(dòng)。 Width(寬度) 顯示和調(diào)整當(dāng)前畫布的寬度。 Height(高度) 顯示和調(diào)整當(dāng)前畫布的高度。 Crop(裁剪) 調(diào)整到新的尺寸到擴(kuò)展元素,如果工作溢出了空間使用它增加畫布,或者有多余的空間時(shí)使用它修整邊緣。Crop(裁剪)按鈕從畫布的底部和右邊添加和刪除空間。 Resize(調(diào)整大。 調(diào)整畫布到新設(shè)置的大小,如果已經(jīng)有元素在畫布里,它將伸展或壓縮適配新的尺寸。 Store Depth History(保存強(qiáng)度) Delete Depth History(刪除強(qiáng)度) 贊0 踩0 |
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