包含30節(jié)視頻教程
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
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![]() 在ZBrush 中對一個模型進(jìn)行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢,通過Texture調(diào)控板創(chuàng)建、導(dǎo)入和輸出紋理是及其方便且快捷的。 Import (導(dǎo)入):導(dǎo)入Photoshop?(.psd)、Bitmap(.bmp)、Macintosh?PICT、TIFF和JPEG格式。 Export (輸出):輸出Photoshop?(.psd)、Bitmap(.bmp)、?Macintosh?PICT格式。 Lightbox Texture (燈箱結(jié)構(gòu)):顯示隱藏Lightbox燈箱下掛菜單。 Fliph (水平翻轉(zhuǎn)):左右翻轉(zhuǎn)紋理鏡像圖像。 Flipv (垂直翻轉(zhuǎn)):上下翻轉(zhuǎn)紋理鏡像圖像。 Rotate (旋轉(zhuǎn)):順時針方向旋轉(zhuǎn)紋理90度,高和寬保持相同,如果紋理不是正方形,它會伸展適合當(dāng)前高、寬值。 Invers (反相):反相當(dāng)前紋理所有顏色。 Grad (覆蓋):使用當(dāng)前主顏色來替換紋理的色彩。 Clear (清除):擦除當(dāng)前紋理并且用當(dāng)前主顏色填充它。 Width (寬度):當(dāng)指針在滑塊上時顯示,移動滑塊新建數(shù)值或單擊激活后鍵入新的數(shù)值,來調(diào)整紋理的寬度。 Height (高度):當(dāng)指針在滑塊上時顯示,移動滑塊新建數(shù)值或單擊激活后鍵入新的數(shù)值,來調(diào)整紋理的高度。 MakeAlpha (形成Alpha):添加當(dāng)前紋理的灰度形式到Alpha調(diào)控板中作為活動的Alpha?來繪制。 New (新建):可以使用顏色拾取選擇一個基本的顏色創(chuàng)建一個新的紋理,設(shè)置紋理的高度和寬度后單擊New(新建)。 Remove (刪除):從調(diào)控板里刪除當(dāng)前選擇的可見紋理。 Clone (克隆):把當(dāng)前紋理進(jìn)行復(fù)制,設(shè)置紋理的高度和寬度后單擊Clone(克隆)。 Cd (Clear?Depth清除深度):通常此項是激活狀態(tài),如果單擊取消激活就不能填充深度紋理。 CropAndFill (填充紋理貼圖)CTRL+SHIFT+F單擊將當(dāng)前紋理填充到畫布中。 GrabDoc (創(chuàng)建新的紋理貼圖)CTRL+SHIFT+G:單擊將當(dāng)前畫布創(chuàng)建一個新的紋理。 贊0 踩0 |
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