包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() 新手在剛接觸ZBrush 的時(shí)候,想要選中模型進(jìn)行編輯,有時(shí)怎么都選不中,當(dāng)再次畫的時(shí)候只能在邊上新建一個(gè),還是不能進(jìn)行編輯,遇到類似問題,你是如何解決的,本文將為您講解ZBrush中怎么選中物體并進(jìn)行編輯。 在Transform調(diào)控板里第二行第一個(gè)圖標(biāo)Edit?Object工具,激活Edit?Object工具后,可以使用專用自定義畫筆來雕塑物體,或使用顏色和材質(zhì)進(jìn)行繪制。還可以在元素以外的文檔區(qū)域使用編輯功能旋轉(zhuǎn),移動(dòng)和縮放物體。 旋轉(zhuǎn)物體時(shí)直接在文檔區(qū)域拖拉鼠標(biāo)。按住“Shift”鍵,拖拉鼠標(biāo)移動(dòng)物體可以沿正面,側(cè)面,頂進(jìn)行切換旋轉(zhuǎn)。 Z 軸旋轉(zhuǎn)物體時(shí),按住“Shift”鍵,單擊鼠標(biāo)不放,然后釋放“Shift”鍵并拖拉鼠標(biāo),物體將沿Z軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。 移動(dòng)物體時(shí)按住“ALT”鍵并且拖拉鼠標(biāo)。 縮放物體時(shí)按住“ALT”鍵并單擊鼠標(biāo),然后釋放“ALT”鍵,再次拖拉鼠標(biāo)對(duì)物體進(jìn)行縮放。 要使用默認(rèn)設(shè)置開始編輯物體,簡單地單擊“Transform”調(diào)控板上的“Edit”圖標(biāo)或文檔區(qū)浮動(dòng)的Edit圖標(biāo),按快捷鍵T也可以進(jìn)入物體的編輯模式,“ctrl+n”清理畫布。 注意:使用Draw?Pointer(繪制指針)時(shí),當(dāng)對(duì)物體進(jìn)行凹凸雕刻同時(shí)對(duì)物體添加顏色,則必須先打開Tool(工具)調(diào)控板>Texture>Colorize(彩色化開關(guān)),當(dāng)打開Colorize(彩色化),基本物體轉(zhuǎn)為默認(rèn)的灰色,編輯應(yīng)用當(dāng)前的顏色。 贊0 踩0 |
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