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高端角色人物制作

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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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ZBrush中如何清除畫布中多余圖像

關(guān)注:736 留言:0 樓主:上海綠岸網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 發(fā)帖時間:15年11月16日

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ZBrush是一款數(shù)字雕刻與繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。它的簡潔化、智能化和人性化的設(shè)計(jì)無不讓眾多用戶所折服。剛接觸它的用戶可能會因?yàn)檎也坏较嚓P(guān)命令或不熟悉而覺得它有些復(fù)雜,那么,在ZBrush軟件中如何對多余模型進(jìn)行清除的操作有些剛接觸的用戶會找不清,本文就刪除畫布中的多余模型做詳細(xì)講解。

打開ZBrush軟件,隨意找到一個模型,Tool菜單下的PolySphere.ZTL在畫布位置任意拖拽多次,得到如圖所示的效果。

那么想要編輯一個圖形,刪除畫布中多余模型該如何做呢。

這時按快捷鍵“Ctrl+N”則是刪除畫布中所有的未被選擇的模型。

若想要單獨(dú)編輯某一圖形,還需要該圖形是在選中狀態(tài)下,此時按下快捷鍵“T”即“Edit”編輯按鈕。

再按快捷鍵“Ctrl+N”就是清除畫布中多余的模型物體了,畫布中留下的正是我們最后拖拽鼠標(biāo)繪制的圖形,現(xiàn)在您可以對其進(jìn)行編輯了,包括移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、變形等等都可以。

在Zbrush里Ctrl+N是清除圖像,T是進(jìn)入/退出編輯狀態(tài),當(dāng)所有圖像模型被清除,只要您再按T鍵就會又回到原來的那個場景。

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