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高端角色人物制作

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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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ZBrush中SnakeHook蛇鉤筆刷介紹

關(guān)注:2084 留言:0 樓主:北京鯨目峰娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 發(fā)帖時間:15年11月16日

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不同筆刷用著不同的作用,繪畫出來的效果也是千姿百態(tài),各有千秋,有些筆刷在使用的時候可以替代,但有些筆刷是無法替代,不可超越的,比如ZBrush 中給我們提供的,SnakeHook筆刷,該筆刷在模型表面制作牛角或卷須等效果,此筆刷需要相當(dāng)多的多邊形來支持擠壓和拉扯的效果。

SnakeHook蛇鉤筆刷

SnakeHook(蛇鉤):SnakeHook筆刷允許你在3D表面很容易的拔出牛角、卷須和其他的擠壓類型。這在早些時候需要多種工具并且需要更多的時間才能完成。選擇SnakeHook筆刷將Z Intensity設(shè)為100,使用Dots筆畫類型,在模型的一個區(qū)域拖動,擠壓物體將在筆刷下被拔出來。撥出的物體和它們開始的表面成垂直方向。

關(guān)于SnakeHook筆刷重要的一點是,它需要相當(dāng)多的多邊形來支持擠壓的表面,你需要確定你的模型有足夠多面來支持你做的擠壓。你可以采用以下兩個方法:

1.細分整個模型,如果需要使用HD Sculpting。

2.從你將要擠壓的表面使用局部細分。這需要將你的模型的細分等級設(shè)到最低,和細分整個模型相比,這將少增加很多多邊形。

SnakeHook控制

SnakeHook是從模型的表面拉扯出一個擠壓物體,Brushmod滑桿的數(shù)值控制從表面拉扯出的角度。一個比較低的數(shù)值將導(dǎo)致擠壓物體向屏幕內(nèi)方向拉扯。為0時將完全平行于屏幕的平面,高數(shù)值將向用戶的方向拉扯。使用SnakeHook筆刷面向自己拉扯時,要確保Brushmod滑桿是比較高的正值,否則,你拉扯不出任何東西,為100時則完全垂直于屏幕的平面。當(dāng)你向模型表面的一側(cè)拉扯時,拉扯出的擠壓物體將跟隨鼠標。

總之,SnakeHook的數(shù)值就是控制SnakeHook筆刷拉扯的角度,大的數(shù)值朝你的方向,小的數(shù)值朝屏幕內(nèi)的方向。但是這里有一點,SnakeHook的強度最小也是就是零,根本就沒有負值。也許又是一個BUG。

注:你能夠為SnakeHook設(shè)定一個正值用它創(chuàng)建螺旋線,只要面向你的方向使用鼠標圓周運動的拉扯就可以完成。

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