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zbrush基礎(chǔ)教程

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包含8節(jié)視頻教程

zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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ZBrush功能特性之法線貼圖

關(guān)注:814 留言:0 樓主:愛書人 發(fā)帖時間:15年11月16日

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ZMapper是ZBrush 2.0推出的免費(fèi)法線貼圖插件。使用ZBrush革命性的多級別精度和新型的照明-快速光線跟蹤器,ZMapper可以在幾秒內(nèi)產(chǎn)生適用于任何游戲引擎的法線貼圖,不過3.5版本以后Zmapper就取消了,在這里小編就簡單介紹一下作為補(bǔ)充了解。

內(nèi)置的OpenGL查看器可以讓藝術(shù)家在ZBrush中直接預(yù)覽法線貼圖效果,并且可以查看模型的線框、法線、切線和UV接縫,從而幫助藝術(shù)家快速找到問題并排除故障。

ZMapper插件的界面非常簡潔易用,而且提供了相當(dāng)完善的功能來幫助藝術(shù)家和程序員操控法線貼圖,使用ZMapper的專家選項可以輕松生成各種法線貼圖。例如藝術(shù)家可以創(chuàng)建切線空間貼圖和世界空間貼圖,可以反轉(zhuǎn)紅色通道、交換紅色和綠色通道,還可以設(shè)置法線和次法線等其他選項來預(yù)覽模型的切線效果。

ZMapper還包含一些選項,使用它們可以提升法線貼圖的質(zhì)量,并根據(jù)游戲引擎的需要調(diào)節(jié)相應(yīng)的設(shè)置。ZMapper使用了一些ZBrush的獨(dú)特功能設(shè)定,例如借助高精度細(xì)分表面來快速而簡單地創(chuàng)建法線貼圖等。下面概述ZMapper的基本用法,以幫助用戶對其使用有一個初步的認(rèn)識,具體如下:

1. 創(chuàng)建一個低精度模型,利用ZBrush的多級別細(xì)分功能生成一個高精度模型,然后對其進(jìn)行雕刻,得到一個細(xì)分的低分辨率模型。

2. 啟動ZMapper插件,為低精度模型生成一張法線貼圖。通過比較低精度和高精度模型幾何體之間的差距以及凹凸貼圖的細(xì)節(jié),最終得到一張法線貼圖,如圖所示。

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