包含27節(jié)視頻教程
這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經過多年總結,嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!
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![]() 越來越多的CG愛好者都想要了解ZBrush,相信只要學習了這款軟件,都會喜歡上它。因為ZBrush的魅力實在是難以阻擋,ZBrush建模方式也將成為CG軟件的發(fā)展確定了方向,ZBrush具有功能強大,應用廣泛和兼容完美三大特性。 功能強大 “直觀的建模方式”被譽為CG行業(yè)建模的未來,通過交互式的建模方法快速建立基本形體;在多解析度的網格編輯中,使用豐富的雕刻筆刷結合Alpha形狀,采用模擬繪畫的方式選擇多筆畫繪制路勁對模型進行雕刻,并盡可能地豐富模型的細節(jié)(如果結合帶有壓感的數(shù)位板,更能感受到細膩的筆觸);就像繪畫大師一樣隨心所欲,自由發(fā)揮,完美表現(xiàn)創(chuàng)意。 對于藝術家來說,ZBrush不但可以在生產線上發(fā)揮其強大高效的威力,同時它也是一款優(yōu)秀的創(chuàng)意型軟件。 在三維模型中可以直接繪制紋理也是ZBrush的特點,這種操作方法更為直觀,表現(xiàn)更為真實。對曾經向往三維數(shù)字世界而望塵莫及的人是一條很有誘惑力的捷徑。 它的強大功能具體表現(xiàn)在以下的幾個方面: 1. 易用,高效的Z球建模。 2. 龐大的多邊形數(shù)據(jù)處理能力。 3. 豐富多樣的筆刷工具,對各種筆刷的控制功能進行了優(yōu)化。 4. 完美的調整模型姿勢。 5. 模型的拓撲重建功能。 6. 強大的貼圖繪制功能。 7. 逼真的材質渲染能力。 應用廣泛 近年來,ZBrush成為了很多知名的國際動畫、游戲及影視特效公司工作流程中必備的工具,它被廣泛的應用于電影特效、游戲、廣告等行業(yè)中,例如《阿凡達》、《綠巨人》、《指環(huán)王3:國王歸來》,《霍比特人》、《納尼亞傳奇》、《加勒比海盜:亡靈寶藏》等電影中的一些角色就是出自ZBrush的筆下。 游戲公司也都選擇使用ZBrush為數(shù)字模型進行細分和雕刻,并使用ZBrush紋理繪制工具來創(chuàng)建角色身上的紋理,使其近似于真實生物直接掃面的效果,例如:《刺客信條》、《戰(zhàn)爭機器》、《彩虹六號:維加斯》,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、等角色的模型。 兼容完美 ZBrush的模型貼圖數(shù)據(jù)可以很好地與Maya、3ds Max結合使用,不同擔心數(shù)據(jù)的丟失,文件打不開等一系列的問題,同時ZBrush和Photoshop軟件之間也有著非常優(yōu)異的互交性,使貼圖繪制流程更加多樣化。 綜上所述,ZBrush的功能是非常強大和獨特的,所以想要好好學,也要付出相當大的努力,多閱讀,多練習,就能很快地掌握ZBrush。 贊0 踩0 |
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